java实验1

这篇博客介绍了两个Java编程实践。第一个是创建一个猜数字游戏,程序随机生成1至100的整数,用户通过键盘输入猜测,直至猜对并显示猜测次数,提供重新开始或退出选项。第二个实践涉及面向对象设计,通过类的继承创建经理、销售人员和工人三种雇员类型,分别实现不同工资计算方式的逻辑,并演示了这些类的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 、编写一个 Java 应用程序,在主类的 main 方法中实现下列功能。
• 程序随机分配给用户一个 1 至 100 之间的整数
• 用户通过键盘输人自己的猜测 • 程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、
“猜小了”和“猜对了”
• 用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”
• 用户猜对以后,显示猜测次数,并提供“重新开始”和“退出”功能

import java.util.*;
public class Guess {
   	
	public static void main(String[] args) {
   	
		boolean flag = true;	
		Scanner reader = new Scanner(System.in);
		Random rand=new Random();
		while (flag) {
   		
			int cnt = 0;		
			int num =rand.nextInt(99)+1 ;   	
			while (true) {
       		
				cnt++;        
				System.out.println("请输入你所猜的数:");
				int random_num = reader.nextInt();   
				if (random_num > num)				
					System.out.println("猜大了!");		
				
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值