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原创 DHCP之报文格式

Siaddr (serverip address) : DHCP 服务器的 IP 地址 0Chaddr (client hardware address) :客户端的 MAC 地址。Yiaddr (your client ip address) : 表示服务器分配给客户端的 IP 地址。Flags:客户端请求服务器发送响应报文的形式,只有最高位有意义,其余 15 位置 0。Secs (seconds):由客户端填充,表示从客户端开始获得 IP 地址或 IP 地址续借后所使用了的秒数,缺省值为 3600s。

2025-04-04 23:34:24 36

原创 DHCP之中继 Relay-snooping及配置命令

随着网络规模的不断扩大,网络设备不断增多,企业内不同的用户可能分布在不同的网段,一台 DHCP 服务器在正常情况下无法满足多个网段的地址分配需求。如果还需要通过 DHCP 服务器分配 IP 地址,则需要跨网段发送 DHCP 报文。

2025-04-04 23:34:18 165

原创 链路聚合配置命令

加入捆绑组,加大链路间带宽等。将接口加入聚合口后再进行配置。

2025-04-04 23:34:11 29

原创 STP --- 生成树协议

如果根端口或 Alternate 端口长时间收不到来自上游设备的 BPDU 报文时,向网管发出通知信息(此时,根端口进入 Discarding 状态,角色为指定端口)而 Alternate 端口会一直保持在 Discarding 状态(角色也会切换为指定端口)不转发报文,防止形成环路。在网络拓扑稳定后,只有跟桥周期性发送配置 BPDU,其他交换机在收到上游传来的配置 BPDU 后才发送自己的配置 BPDU。如果在单位时间内,收到的 TC BPDU 报文数量大于配置的阈值,只处理阈值内的报文。

2025-04-01 23:44:05 512

原创 RSTP --- 快速生成树

STP 的改进版本,收敛速度更快,兼容 STP。

2025-04-01 23:43:58 933

原创 MSTP多域生成树

MSTP 可以将一个或多个 VLAN 映射到一个 Instance(实例)(一个或多个 VLAN 集合),再基于 Instance 计算生成树。MSTP 兼容 STP 和 RSTP,既可以快速收敛,又提供了数据转发的多个冗余路径,在数据转发过程中实现 VLAN 数据的负载均衡。是 MST 域和总根项链的所有路径中的最短路径,是交换设别上连接 MST 域到总额和的端口。MSTP 网络中包含一个或多个 MST 域,每个 MST 域中包含一个或多个生成树实例。

2025-04-01 23:43:52 837

原创 VRRP协议

Master 路由器会以一定的时间间隔周期性地发送 VRRP 报文,以便通知同一个 VRRP 组中的 Backup 路由器关于自己的存活情况。抢占模式(默认激活):如果 Backup 路由器激活了抢占功能,那么当它发现 Master 路由器的优先级比自己更低时,它将立即切换至 Master 状态,成为新的 Master 路由器。非抢占模式:如果 Backup 路由器没有激活抢占功能,那么即使它发现 Master 路由器的优先级比自己更低,也只能依然保持 Backup 状态,直到 Master 路由器失效。

2025-03-31 22:22:41 551

原创 堆叠&虚拟化

设备堆叠 ID 缺省为 0。堆叠时由堆叠主交换机对设备的堆叠 ID 进行管理,当堆叠系统有新成员加入时,如果新成员与已有成员堆叠 ID 冲突,则堆叠主交换机从 0~最大的堆叠 ID 进行遍历,找到第一个空闲的 ID 分配给该新成员。堆叠逻辑接口: 交换机之间用于建立堆叠的逻接口,每台交换机支持两个逻辑堆叠端口,分别为 stack-portn/1 和 stack-port n/2,其中 n 为成员交换机的堆叠 ID。主交换机收集所有成员交换机的拓扑信息,向成员交换机分配堆叠 ID,之后选出堆叠系统备交换机。

2025-03-31 22:22:35 941

原创 堆叠&虚拟化2

在直连检测方式中,堆叠系统正常运行时,不发送 MAD 报文,堆叠系统分裂后,分裂后的两台交换机以 1 秒为周期通过检测链路发送 MAD 报文进行多主冲突处理。多主检测 MAD(Multi-Active Detection):一种检测和处理堆叠分裂的协议,链路故障导致堆叠系统分裂后 MAD 可以实现堆叠分裂的检测工冲突处理和故障恢复,降低堆叠分裂对业务的影响。堆叠分裂是指稳定运行的堆叠系统中带电移出部分成员交换机,或者堆叠线缆多点故障导致一个堆叠系统变成多个堆叠系统。与主交换机竞选规则类似。

2025-03-31 22:22:29 623

原创 M-LAG 跨设备链路聚合及配置命令

堆叠支持跨设备链路聚合技术,堆叠后成为逻辑上的一台交换机,支持将 Eth-Trunk 的成员接口分布在不同的成员交换机上。当其中一条聚合链路故障或堆叠中某台成员交换机故障时,Eth-Trunk 接口通过堆叠线缆将流量重新分布到其也聚合链路上,实现了链路间和设备间的备份,保证了数据流量的可靠传输流量本地优先转发。

2025-03-30 23:39:19 340

原创 BFD 双向转发检测协议

BFD 双向转发检测协议,提供了一个通用的、标准的、介质无关和协议无关的快速故障检测协议,用于快速检测、监控网络链路中链路或者 IP 路由的转发连通状态。可与其他上层协议联动。​bfd all-interface enable​ 所有开启 ospf 的接口,自动建立 bfd 会话。​bfd​ 全局开启 BFD。主要用于测试直连设备。

2025-03-30 23:39:13 268

原创 NQA 网络质量分析协议

网络质量分析协议,支持 icmp 等协议测试。创建 ICMP 测试实例。NQA 与静态路由联动。

2025-03-30 23:39:06 493

原创 ACL 访问控制列表

首先要明确 IN 和 OUT 方向是相对的,要根据数流的方向判断,以路由器为中心,数据流进入的方向是 IN 方向,数据流经过路由器转发出去的方向是 OUT 方向。以下图为例子,当数据经过 e0/0 到达 R4,再经过 e0/1 转发,则对于该路由器而已,该数据的 e0/0 口是 IN 方向,e0/1 口是 OUT 方向,若对该数据进行做 ACL,可以选择在 IN 方向或者 OUT 方向上做都可以,后面有例子解析。ACL 默认最后有一条 deny any,故允许(permit)的 ACL 应该写在上面。

2025-03-29 17:29:42 500

原创 ACL 访问控制列表配置命令

在 ACL 2001 中配置规则,仅允许源 IP 地址是 192.168.1.3 主机地址的报文通过,拒绝源 IP 地址是 192.168.1.0/24 网段其他地址的报文通过,并配置 ACL 描述信息为 Permit only 192.168.1.3 through。在 ACL 3001 中配置规则,允许源 IP 地址是 192.168.1.3 主机地址且目的 IP 地址是 192.168.2.0/24 网段地址的 ICMP 报文通过。

2025-03-29 17:29:34 481

原创 ACL 访问控制列表配置命令2

二层 ACL 根据以太网帧头信息来定义规则,如源 MAC(Media Access Control)地址、目的 MAC 地址、VLAN ID、二层协议类型等,对报文进行过滤。在 ACL 4001 中配置规则,允许目的 MAC 地址是 0000-0000-0001、源 MAC 地址是 0000-0000-0002 的 ARP 报文(二层协议类型值为 0x0806)通过。在 ACL 4001 中配置规则,拒绝 PPPoE 报文(二层协议类型值为 0x8863)通过。在名称为 deny-vlan10-

2025-03-29 17:29:27 916

原创 VLAN 高级特性

在 S2,因为 PC3 的接口 0/0/1 属于 vlan2,而 PC1 发来的数据包数据 vlan3,所以数据包会在交换机内部丢弃,不会进行转发。在 S2,PC4 的接口 0/0/2 的 vlan3 的与 PC1 数据包的 tag 一致,正常转发。在 S1 的 0/0/3 口,收到没有 tag 的数据包,打上本接口的 PVID 2。在 S2 的 0/0/3 口,收到没有 tag 的数据包,打上本接口的 PVID。在 S2 的 0/0/3 口,收到没有 tag 的数据包,打上本接口的 PVID。

2025-03-28 17:57:32 645

原创 VLAN 聚合

在一般的三层交换机中,通常是采用一个 VLAN 对应一个 VLANIF 接口的方式实现广播域之间的互通,这在某些情况下导致了 IP 地址的浪费。因为一个 VLAN 对应的子网中,子网号、子网广播地址、子网网关地址不能用作 VLAN 内的主机 IP 地址,且子网中实际接入的主机可能少于可用 IP 地址数量,空闲的 IP 地址也会因不能再被其他 VLAN 使用而被浪费掉.

2025-03-28 17:57:26 304

原创 MUX VLAN -- PVLAN

MUXVLAN (Multiplex VLANT 提供了一种通过 VLAN 进行网络资源控制的机制。可以设置互通性 vlan 和隔离型 vlan。MUX VLAN 分为 Principal VLAN (VLAN)和 Subordinate VLAN (从 VLAN),Subordinate VLAN 又分为 Separate VLAN(隔离型 VLAN)和 Group VLAN (互通型从 VLAN)。Principal VLAN 主 VLAN可以和所有从 VLAN 进行通信。

2025-03-28 17:57:19 235

原创 QinQ项展 VLAN 空间

随着以太网技术在网络中的大量部署,利用 VLAN 对用户进行隔离和标识受到很大限制。因为 IEEE802.1Q 中定义的 VLAN Tag 域只有 12 个比特,仅能表示 4096 个 VLAN,无法满足城域以太网中标识大量用户的需求,于是 QinQ 技术应运而生。QinQ(8021Q in 802.10)技术是一项展 VLAN 空间的技术,通过在 802.10 标签报文的基础上再增加一层 802.10 的 Tag 来达到扩展 VLAN 空间的功能。

2025-03-26 00:07:01 978

原创 PrivateVlan

Private VLAN域中的Private VLAN对共享同一个主VLAN,一个Private VLAN域中只有一个主VLAN,包含两种类型的辅助VLAN,分别是隔离VLAN(Isolated VLAN)和群体VLAN(CommunityVLAN);Private VLAN将一个VLAN的二层广播域划分了多个子域,由一个Private VLAN对组成,主VLAN(Primary VLAN)和辅助VLAN(Second VLAN);隔离VLAN,同一个隔离VLAN之内的端口不能互相二层通信。

2025-03-25 13:28:46 383

原创 DHCP之Option 属性

Option43/138用于指定 AC 地址。锐捷使用 Option138,其他厂商使用 Option43DCN锐捷

2025-03-23 14:46:22 102

原创 数据通信学习笔记之OSPF其他内容1

OSPF IP FRR(Fast reroute,快速重路由)是动态 IP FRR,利用 LFA (Loop-Free Alternates)算法预先计算出备份路径,保存在转发表中,以备在故障时将流量快速切换到备份链路上,保证流量不中断,从而达到流量保护的目的,该功能可将故障恢复时间降低到 50ms 以内。流量从设备 S 到 D 进行转发,网络开销值满足链路保护公式可保证当主链路故障后,设备 S 将流量切换到备份链路 S 到 N 后可以继续向下游转发,确保流量中断小于 50ms。可以在区域或接口上配置。

2025-03-22 16:41:20 938

原创 手把手带你学扣子Coze之文本处理节点

文本处理节点 就像一个 “文字小助手”,帮你把各种信息整理成方便使用的格式。文本处理节点会提取关键词 “山、河、彩虹”,拼成提示语:“风景图:山、河、天空有彩虹”,然后交给 AI 生成图片。总之,它就是帮你把杂乱的信息整理成 “机器能听懂的话”,让后续操作更顺畅,像拼积木一样把碎片信息组合起来用。文本处理节点的处理方式支持字符串拼接和字符串分隔。

2025-03-20 11:04:25 334

原创 手把手带你学扣子Coze之图像生成插件

图像生成节点用于生成图片。通过图像生成节点,你可以将一段文字转为图片,也可以根据参考图生成图片。

2025-03-19 23:16:37 834

原创 手把手带你学扣子Coze之画板插件

画板节点是一个支持自定义绘制的图形创作节点。画板节点通常用于图文排版和设计场景,例如电商海报、营销 banner、社交媒体博文配图等。你可以在画板节点中插入各种元素,例如上传指定图片、添加文本、添加矩形等各种线性图形、画笔自由绘制等,还可以添加变量元素,引用上游节点的输出。除此之外,你还可以设置元素图层、画板尺寸、画板颜色、画板透明度等。在画板编辑区域双击预览图即可编辑画板,你也可以在画板编辑右上角单击图标来进入编辑状态。

2025-03-18 14:10:23 319

原创 手把手带你学扣子Coze之提示词优化插件

指的是“sd_better_prompt”插件这个功能就像一位翻译官:它把你用日常语言描述的画面(比如 "蓝天下的卡通小狗")转换成 AI 绘画程序能精确理解的参数指令。经过这道翻译工序后,AI 就能更准确地还原你想象中的画面,生成更符合要求的图片。简单来说:你说话 -> 翻译成机器语言 -> AI 根据优化后的指令作画 = 更高质量的图片。

2025-03-17 23:51:06 185

原创 手把手带你学扣子Coze之Chat SDK部署指南

快速将智能体部署到自己的网页上,实现免登录访问介绍部分建议查看官方文档:https://www.coze.cn/open/docs/developer_guides/install_web_sdk看完后直接跳到最后,查看示例代码扣子Chat SDK 是一个 JavaScript 库,集成了扣子 OpenAPI 的对话、文件上传等能力,便于开发者高效、便捷、快速地搭建一个聊天应用。集成扣子 Chat SDK 之后,用户可通过网页悬浮窗方式与 AI 应用对话。比如我们的知识库AI助手。

2025-03-16 18:24:07 1415

原创 手把手带你学扣子Coze之使用JWT获取Access Token

授权流程如下:在扣子平台创建 OAuth 应用。应用程序通过公钥和私钥签署 JWT。应用程序通过API,获取访问令牌。应用程序根据访问令牌调用扣子 API。

2025-03-15 22:06:44 743

原创 Coze插件之基于IDE创建插件

对于一些简单操作,基于IDE创建相比基于已有服务创建可以获得更大的优势,比如速度更快。而调用基于IDE创建的插件,每次调用仅需10ms作用,而且更加稳定。本篇文章要介绍的是基于IDE进行创建,为什么有了基于服务创建后还有基于IDE进行创建呢?测试完毕后,确认无误即可点击右上角的“发布”按钮,发布该工具和插件。创建成功后,点击工具, 并点击“元数据”,增加输入参数和输出参数。可以看到,创建插件时,需要选择需要运行的编程语言。修改完毕后,点击右方的“运行”,按钮,进行测试。接下来,修改代码,完成需求。

2025-02-19 23:27:50 486

原创 Coze扣子新功能详解

今晚(2025-01-24)扣子再次进行更新主要更新内容:搭建小程序和 H5 用户界面时,支持使用音频组件播放音频内容。

2025-02-19 23:27:37 312

原创 Coze扣子专业版计费规则调整一览

专业版用户每天享有 500 资源点的免费使用额度,该额度每日重置,免费额度仅限当日有效。创建智能体和工作流时,以前默认为使用方舟平台大模型,更新后调整为默认豆包系列通用大模型。专业版用户每日赠送500资源点(仅限当日有效),可抵扣智能体调用费用和模型调用费用。智能体资源包、大模型资源包下架处理,剩余资源用量使用完毕后,不支持续费。A免费资源点额度 > 原智能体资源包、大模型资源包 > 扣子资源包。新增 扣子资源包,原智能体资源包、大模型资源包下架。更新时间:2025年2月中旬。新增扣子资源包,支持。

2025-02-19 23:27:25 831

原创 Coze扣子怎么使用更强大doubao1.5模型

但需要注意的是,Doubao1.5Lite和Doubao1.5Pro均不支持Fuction Call,也就是不支持调用插件,在更换新模型时一定要注意,不要出现新模型用不了的情况。于是,我仔细研究了扣子的专业版开发文档,发现扣子不会自动开通新版模型,需要去火山引擎手动接入需要的模型。但是我发现了一个新的问题,在切换过程中,找了好几次都没有发现doubao1.5系列的模型。最近,豆包刚刚发布了最新的doubao1.5系列模型,并且加量不加价。选择需要开通的模型,点击“立即开通”选择要使用的模型,点击开通即可。

2025-02-19 23:27:11 395

原创 FastGPT工作流怎么发送消息到微信

首先,创建一个AI对话节点,用户对用户输入内容进行解析,获取关键内容,如故障地点、故障设备、故障现象等。实际流程与发送到飞书流程一致,只不过把 飞书消息 节点换成其他节点 发送到微信。注意,这个key只能给一个人发送消息。所以在实际中,插件节点的apikey变量应该引用其他节点的返回结果。变量中,apikey填写你获取到的apikey(获取过程看后文)在上文中,我们介绍了FastGPT工作流发送消息到飞书。content为通知正文,选择AI对话节点的对话内容。根据不同的故障,分配给不同的人进行处理。

2025-02-19 23:26:26 321

原创 FastGPT快速将消息发送至飞书

前文中,使用coze扣子实现了相关功能,但是在发布后,有很多人私信我说,公司内部要求使用FastGPT,要怎么修改才能实现相关功能?首先,创建一个AI对话节点,用户对用户输入内容进行解析,获取关键内容,如故障地点、故障设备、故障现象等。可以看到,FastGPT的操作更加简单,除开始节点外,仅需两个节点即可完成这些功能。复制这个Webhoook地址,回到工作流,填写到飞书webhook节点即可正常使用。本文就以飞书为例,企业内部其他同事上报故障后,自动发送消息到飞书, 并@相关人员。那这个地址怎么获取呢?

2025-02-19 23:25:48 624

原创 实战开发coze应用-姓氏头像生成器(上)

这里重点说下为什么宽度是47%的百分比而不是50%,因为两个组件之间它们并不是紧紧挨着,他们是有间距的,如果它的宽度是50%的话,加上他们自身的宽度就会超出100%,导致第二个图片被挤到第二行。同时,我也会将开发过程分享给大家,帮助大家学习使用扣子Coze,将AI融入自己的生活,提升自己的竞争力。下面是用户定制的头像。然后我们放入一个 “图片” 组件,拖到刚才的 "容器"组件里面,点击“图片”组件,修改它的属性。首先,我们点击左边的容器组件,拖动到页面的上部,然后点击该组件,修改组件的属性。

2025-02-19 23:25:21 402

原创 FastGPT及大模型API(Docker)私有化部署指南

​​欢迎关注【AI技术开发者】​经过优化,在不影响FastGPT功能的情况下,大幅降低了部署的设备配置要求,仅需1c1h即可正常部署使用。

2025-02-19 23:25:13 807

原创 实战开发coze应用-姓氏头像生成器(下)

在上篇文章中,我们完成了“用户界面”的配置,下面我们就要进行头像生成的逻辑配置了。我这里是为了演示,所以并没有微调,做出来可能会有点丑,见笑了。我们回到首页,点击“立即生成”按钮,选择“事件”页面。本章写的逻辑可能有些乱,还请见谅。接下来添加变量聚合节点,将生成的图片返回到用户。比如值等于1 ,就进入生成头像模板 1的流程。最后连接到“结束”节点,选择变量聚合的返回值。选择页面逻辑-工作流的+号,新建工作流。添加一个新的页面,用户展示生成结果。选择 “等于” ,值就是头像模板。

2025-02-19 23:25:04 309

原创 coze治愈系姓氏头像工作流:轻松上手学会画板节点

coze治愈系姓氏头像工作流是一个简单的开发流程,适合新手小白。工作流包含8个节点,主要包括开始节点、大模型节点、技能配置节点、用户输入节点、系统提示词节点、问答节点、画板节点和变量聚合节点。1. **开始节点**:创建工作流自带的起始节点,无需修改内容。2. **大模型节点**:选择“豆包·通用模型·Lite”模型,用于处理用户输入。3. **技能配置节点**:输入“开始-user_input”,用户输入的内容将传递到大模型进行处理。4. **系统提示词**:指定系统应返回的内容格式,包括

2025-02-19 23:24:57 335

原创 Coze怎么发送消息到飞书

首先,创建一个大模型节点,用户对用户输入内容进行解析,获取关键内容,如故障地点、故障设备、故障现象等。接下来创建一个“文本处理”节点,创建3个输入变量,分别选择大模型节点输出的故障地点、设备、现象变量。这个地址是你专属的,请保存好。本文就以飞书为例,企业内部其他同事上报故障后,自动发送消息到飞书, 并@相关人员。其中user_id是需要@的用户id,AI技术开发者为名称,无实际用途。现在,我们还有一个东西没有获取到,那就是机器人的webhook地址。模型随意选择,这种简单的场景,任何模型都应付的来。

2025-02-19 23:23:48 641

原创 New-api大模型代理聚合创建渠道使用多个大模型

需要把qwen-gte-rerank和gte-rerank两个名称都填入模型这一行中,并在下方模型重定向选项中填入。注意:为了统一,我们将这些模型对外提供服务所使用的名称均以qwen开头,如:qwen-gte-rerank。现在 我们需要使用new-api创建大模型服务,并使用FastGPT调用这些大模型,完成我们的任务。语言模型:qwq-32b-preview -128k。视觉模型:qvq-72b-preview -32k。视觉模型:qwen-vl-max -32k。​​欢迎关注【AI技术开发者】

2025-02-19 23:22:51 318

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