前言
利用STM32的USART1,实现数据的收/发。本文参照文档为正点原子—库函数版本开发指南、STM32中文参考手册。
文章目录
工具/参考文档
使用的编译器:KEIL 4 MDK
使用的芯片型号:STM32F103ZE
参考文档:
STM32开发指南-库函数版本_V1.3
提取码:43wa
STM32中文参考手册_V10
提取码:gv1g
STM32中断设置
提取码:c9z2
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stm32 USART
串口是MCU重要的外部接口,同时也是软件开发过程中常用的调试手段。STM32同样也具有串口,本实验使用的芯片中一共拥有5个串口。
寄存器
本次实验中使用的串口1(USART1),接下来就着重介绍一下串口的几个重要的寄存器。此内容在STM32中文参考手册的P540.
本次实验主要用到状态寄存器(USART_SR)和数据寄存器(USART_DR)
状态寄存器(USART_SR)
状态寄存器的作用主要是,检测串口的状态。
这里我们主要注意第5、6位RXNE和TC。
RXNE(读数据寄存器非空),当前位置1,表明已经有数据被接收了,并且可以读出来。这时候我们可以读出USART_DR中的数据,也可向USART_SR寄存器中的RXNE位写入0.
TC(发送完成),当改位被置1的时候,说明USART_DR中的数据已经发送完成,可进行下一个数据的发送。如果此位设置了中断,则会产生中断。该位也有两种清零方式1、读USART_DR,写USART_DR。2、直接向改位写0。
这里说一下读取串口状态的函数为:
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);
着个函数的第二个入口参数,标志着我们要查看串口的那种状态。如要查看上面这两位的状态。
USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE);
USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC);
这些标识在MDK中都有定义:
#define USART_IT_PE ((uint16_t)0x0028)
#define USART_IT_TXE ((uint16_t)0x0727)
#define USART_IT_TC ((uint16_t)0x0626)
#define USART_IT_RXNE ((uint16_t)0x0525)
#define USART_IT_IDLE ((uint16_t)0x0424)
#define USART_IT_LBD ((uint16_t)0x0846)
#define USART_IT_CTS ((uint16_t)0x096A)
#define USART_IT_ERR ((uint16_t)0x0060)
#define USART_IT_ORE ((uint16_t)0x0360)
#define USART_IT_NE ((uint16_t)0x0260)
#define USART_IT_FE ((uint16_t)0x0160)
数据寄存器(USART_DR)
串口设置流程
串口设置的一般步骤可分为以下几步:
- 串口时钟使能,GPIO 时钟使能
- 串口复位
- GPIO 端口模式设置
- 串口参数初始化
- 使能串口
1、串口时钟使能,GPIO使能
通过STM32中文参考手册—2.1 系统构架(P26)图2可以知道USART1挂载在APB2总线上。所以使能函数为:
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);
串口1的引脚为RX-PA9,TX-PA10
所以GPIO端口时钟使能的是GPIOA。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
2、串口复位
一般在系统刚开始配置外设的时候,都会先执行复位该外设的操作。复位的是在函数 USART_DeInit()中完成:
串口复位函数为:
void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx);//串口复位
USART_DeInit(USART1);
3、GPIO端口模式设置
对于复用功能下的 GPIO 模式怎么判定,这个需要查看《中文参考手册 V10》P110 的表格“8.1.11 外设的 GPIO 配置”。
GPIO配置代码
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//在《STM32 中文参考手册 V10》的 P110“8.1.11 外设的 GPIO 配置”中有讲解
//USART1_TX PA.9 复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;//引脚pa.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速率50Mhz
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9发送端
//USART1_RX PA.10 浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//引脚pa.10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10接收端
4、串口参数初始化
串口参数初始化函数:
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);
第一个入口参数是指定初始化的串口标号,这里选择USART1。
第二个入口参数是一个USART_InitTypeDef类型指针,这个结构体的成员变量用来设置串口的参数。
USART_InitTypeDef结构体:
typedef struct{
uint32_t USART_BaudRate;
uint16_t USART_WordLength;
uint16_t USART_StopBits;
uint16_t USART_Parity;
uint16_t USART_Mode;
uint16_t USART_HardwareFlowControl;
} USART_InitTypeDef;
代码实现串口参数设置:
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//设置波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;/