【C++实现HTTP服务器项目记录】线程池

本文详细记录了使用C++实现HTTP服务器过程中,如何利用C线程库创建并管理线程池。从创建线程、退出线程、线程回收到线程分离,逐一探讨关键步骤和技术要点。

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一、C线程库

1. 创建线程

int pthread_create(
    pthread_t *thread,              // 传出参数,被创建线程的ID。
    const pthread_attr_t *attr,     // 线程属性,一般情况下使用默认属性,使用NULL。
    void *(*start_routine)(void *), // 函数指针,创建出的子线程执行的函数。
    void *arg                       // 作为实参传递给函数指针指向的函数。
);
注意:
- 函数原型中第三个参数的类型为函数指针,指向的线程的处理函数,其参数类型为(void *)。
- 若线程函数为类成员函数,则this指针会作为默认的参数被传进函数中,从而和线程函数的参数(void*)不能匹配,不能通过编译。
- 由于类的静态成员函数没有this指针,不会出现问题。

2. 退出线程

- 一般情况下,针对于主线程,如果想要让线程退出,且不影响到其他线程的正常运行,即不释放虚拟地址空间
void pthread_exit(
    void *retval    // 线程退出携带的数据,当前子线程的主线程会得到该数据。
);

3. 回收线程

- 如果子线程在运行,调用该函数的线程就会阻塞,子线程退出后,函数解除阻塞进行资源回收。
- 函数被调用一次,只能回收一个子线程,如果有多个子线程则需要循环进行回收。
int pthread_join(
    pthread_t thread, // 要被回收的子线程ID。
    void **retval     // 传出参数,存储pthread_exit()函数传递出的数据。
);

4. 线程分离

- 一般情况下,程序中的主线程有其他任务,如果让主线程负责子线程的资源回收, 只要子线程不退出主线程就会一直被阻塞。
- 子线程与主线程分离之后,子线程退出后其占用的内核资源就被系统的其他进程接管并回收了。
int pthread_detach(pthread_t thread);

二、实现代码

#ifndef THREADPOOL_H
#define THREADPOOL_H

#include <list>
#include <cstdio>
#include <exception>
#include <pthread.h>
#include "../lock/locker.h"
#include "../CGImysql/sql_connection_pool.h"

template <typename T>
class threadpool
{
   
public:
    // 构造函数
    threadpool(int actor_model, connection_pool *connPool, int thread_number = 8, int max_request = 10000);
    // 析构函数
    ~threadpool();

    // 向任务队列中插入任务
    bool append(T *request, int state
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