cesium1.102.0及以上版本自定义GLSL报“texture2D‘ : no matching overloaded function found”错误

本文介绍了Cesium1.102.0及以上版本放弃webGL1转向webGL2后,遇到的texture2D兼容问题。提供了三种解决方案:降级版本、强制webGL1模式和修改自定义GLSL代码。建议谨慎选择以确保应用在不同环境中的兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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问题所在

cesium1.102.0以上版本将不再使用webGL1进行上下文渲染版本改为webgl2版本,导致不在兼容‘texture2D’。

解决方法(3个方法)

1、将cesium降为100以下版本(不建议感觉意义不大)
2、将现在的版本改为webGL1使用(有一定的限制因素)
new Viewer('cesiumContainer', {
  contextOptions: {
    requestWebgl1: true,
  }
})
3、将自定义glsl中“texture2D”改为“texture”
vec4 colorImage = texture2D(image, vec2(fract(st.t - time), st.t));
改为
vec4 colorImage = texture(image, vec2(fract(st.t - time), st.t));
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