使用new动态分配结构数组例题

程序接收用户输入的捐献者数及其姓名和捐款额,存储在动态分配的结构数组中。结构包含姓名字符数组和捐款double值。程序会列出捐款超过1000的捐献者姓名和金额,若无此类捐献者则显示'none'。注意new和delete操作的匹配使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要求用户输入捐献者数目,然后输入每个人的名字和款项。这些信息被存在用new动态分配的结构数组中。每个结构有两个成员:用来存名字的字符数组(或string)和款项的double成员。程序将显示所有捐款超过1000的人的姓名和款项数额(主要捐款人)。如果哪个类别没有捐款者,程序将打印“none”。

#include<iostream>
#include<string>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<array>
#include<cctype>
#include <fstream>
#include<cstdio>
#include< ctype.h >

using namespace std;

struct m
{
   
### C语言中线性表的数据结构示例 #### 定义与基本概念 线性表是一种常见的数据结构,其中元素按照线性顺序排列。在线性表中的每一个元素都有唯一的前驱和后继[^1]。 #### 顺序存储实现 对于采用顺序存储方式的线性表,在内存中表现为连续的空间分配给各个元素。这种情况下,访问任意位置上的元素非常高效;然而,当涉及到插入或删除操作时,则可能需要大量移动其他元素的位置以保持序列完整性和连续性[^2]。 下面是一个简单的基于数组实现的顺序表的例子: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 /* 表的最大长度 */ typedef int ElemType; /* 假设元素类型为整型 */ /* 定义顺序表结构体 */ typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int length; } SqList; /* 初始化一个空列表 */ void InitList(SqList *L) { L->length = 0; } /* 插入新元素到指定位置 */ int ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e) { if (i<1 || i>L->length+1) return 0; if (L->length >= MAXSIZE) return 0; for(int j=L->length;j>=i;j--) L->data[j]=L->data[j-1]; L->data[i-1]=e; L->length++; return 1; } ``` 此代码片段展示了如何定义并初始化一个固定大小的顺序表以及向其内部添加新的成员项的方法之一。需要注意的是,这里为了简化处理并未加入边界条件判断等内容,在实际应用当中应当更加严谨地考虑各种情况下的行为表现。 #### 链式存储实现 除了静态数组外,还可以通过指针构建动态链表形式来表示线性表。这种方式下新增加或者移除节点变得相对容易许多,因为不需要调整整个区域内的所有项目地址。 以下是单向链接版本的一个简单例子: ```c #include <stdlib.h> // 节点定义 struct Node{ int value; struct Node* next; }; // 创建一个新的结点 Node* create_node(int val){ Node* newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->value=val; newNode->next=NULL; return newNode; } // 向链表头部插入元素 void insert_at_head(struct Node **head_ref,int new_val){ // Allocate node Node* new_node=create_node(new_val); // link the old list off the new node new_node->next=*head_ref; // move the head to point to the new node *head_ref=new_node; } ``` 这段程序说明了怎样创建单独的节点单元并通过改变指向关系完成对已有链条前端部分的新成员追加动作。同样地,这只是一个基础框架,具体应用场景里还需要进一步完善错误检测机制等功能模块。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值