Flutter Android端系统的基本设置

本文详细介绍了Flutter项目在Android端的配置步骤,包括图标设置、包名修改、App名称定制、权限申请和签名配置。在图标设置中,需替换不同尺寸的ic_launcher.png;包名通过修改AndroidManifest.xml的package属性来设定;App名同样在AndroidManifest.xml中设置android:label属性;添加网络和WiFi权限;签名配置涉及key.jks文件的生成和key.properties的编写,最后在build.gradle中进行相关配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

图标设置

创建完Flutter项目后,运行项目,在android/app/src/main/res中创建一堆文件夹在这里插入图片描述

将全部ic_launcher.png,根据图片大小换上自己的png图片即可

包名设置

打开android/app/src/main/AndroidManifest.xml
修改“manifest”节点的 “package”属性

App名设置

打开android/app/src/main/AndroidManifest.xml
修改"application"节点的 android:label=“app名”

App权限

打开android/app/src/main/AndroidManifest.xml
在“manifest”节点下添加权限节点
//获得网络权限

//获得蜂窝移动网络权限

//获得WiFi权限

签名配置

1.首先确定安装了 java jdk
在控制台输入

java -version

2.终端输入

keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias androidKey

根据提示输入信息
3.将生成的key.jk

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值