包名
Android 是在 android
▸ app
▸ src
▸ main
▸ AndroidManifest.xml
中修改package="xxx.xxx.xxx";
以及在 android
▸ app
▸ src
▸ build.gradle
中修改applicationId "xxx.xxx.xxx";
并且需要修改android
▸ app
▸ src
▸ main
▸ … ▸ MainActivity.java
对应的包路径
iOS 在 ios
▸ Runner
▸ Info.plist
中修改CFBundleIdentifier
对应的Value
应用名称
Android 是在 android
▸ app
▸ src
▸ main
▸ AndroidManifest.xml
中修改android:label="XXX";
iOS 在 ios
▸ Runner
▸ Info.plist
中修改CFBundleName
对应的Value
图标
Android 在android
▸ app
▸ src
▸ res
▸ mipmap-...
文件夹中替换相应图片
iOS 在 ios
▸ Runner
▸ Assets.xcassets
▸ AppIcon.appiconset
文件夹中替换相应尺寸的图片, 如果使用不同的文件名,那还必须更新同一目录中的Contents.json
文件。
启动图片
Android 在android
▸ app
▸ src
▸ res
▸ drawable
▸ launch_background.xml
通过自定义drawable来实现自定义启动界面。
iOS 在 ios
▸ Runner
▸ Assets.xcassets
▸ LaunchImage.imageset
文件夹中替换相应尺寸的图片, 如果使用不同的文件名,那还必须更新同一目录中的Contents.json
文件。