图像去噪算法(空间域+频率域)

     图像应用在人们日常生活的方方面面,是不可或缺的一部分。图像根据记录方式可分为:模拟图像和数字图像。模拟图像可以通过某种物理量的强弱来记录图像亮度信息;数字图像是由模拟图像数字化得到的,以像素为基本元素、可以用数字计算机或数字电路存储和处理的图像。数字图像根据采样数目及特性的不同可以划分为二值图像、彩色图像、伪彩色图像和三维图像。通常去噪处理使用的是数字图像。

     图像去噪包含两个方面的内容:消除噪声和增强图像特征。如何能够在滤去噪声的同时保留图像的细节部分,这一直是图像去噪中的一个难题。传统图像去噪方法大致分为空间域滤波和频域滤波两大类。下面将具体介绍其中的一些算法。

1.空间域图像去噪

空间域滤波是基于邻域处理的去噪方法,直接作用于图像中的每个像素点,新的像素灰度值由原始灰度值与邻域的所有像素进行模板运算得到。根据采用的模板是否满足叠加原理,空间域去噪算法可分为线性滤波和非线性滤波。下面介绍其中的一些具体算法。

1.1 线性滤波去噪

均值滤波算法是线性滤波代表算法之一,均值滤波器是应用最广的线性滤波器,它的运算速度很快,对高斯噪声有明显去噪效果。设一幅图像f(x,y)是M×N的模板,处理后的图像是g(x,y),用下式得到处理后的图像:

其中0≤x≤N-1,0≤y≤M-1,S是(x,y)以点为中心的邻域的集合,n是S内坐标点的总数。这种算法计算速度快,但在减少噪声同时会使图像变得模糊,尤其是图像边缘、细节部分。为了增强图像细节部分,有研究者提出可以采取阈值法。设阈值T(T≠0),阈值法的准则如下:

  阈值法相较与简单局部平均法能更好的保留下细节,但还是会损失边缘、模糊细节。目前提出的解决办法都是在考虑邻域选择的大小、形状和方向,阈值的选取还有邻域各点的权重系数等方面。

1.2 非线性滤波法去噪

非线性滤波的代表算法是中值滤波算法,该算法对于椒盐噪声的滤去效果较好。设对一个一维序列

进行中值滤波,窗口长度是m(m是奇数),则是取出序列,其中窗口的中心位置为i,然后

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