【星火 Orbit-F1 开发板】02. 探索GPIO:点亮你的 LED 灯
博客上文章配合以下星系列开发板,所有资料均会开源。致力点燃学生对技术的热情,培养“懂理论能实战”的嵌入式人才。愿你们所行风雨无阻,前程似锦。
核心板型号 | 处理器参数 | 学习定位 | 典型应用场景 |
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极光 Orbit-C8 | STC8H8K64U(51架构/24MHz) | 单片机原理与应用 | GPIO控制/UART通信 |
星火 Orbit-F1 | STM32F103RET6(Cortex-M3/72MHz) | ARM应用开发实践 | 智能小车/物联网节点 |
星云 Orbit-F4 | STM32F407VGT6(Cortex-M4/168MHz) | 实时操作系统进阶 | 四轴飞控/工业网关 |
星界 Orbit-H7 | STM32H743IIT6(双核480MHz+AI加速器) | 嵌入式AI与边缘计算 | 机器视觉/预测性维护 |
引言
STM32F103 是一款广泛应用的 ARM Cortex-M3 微控制器,适用于嵌入式开发入门。本教程将基于 STM32F103 开发板,通过 HAL 库实现 GPIO 控制 LED 灯的功能,并采用模块化设计,帮助读者掌握 GPIO 配置和代码组织技巧。
硬件准备
- 开发板:STM32F103C8T6 核心板(Cortex-M3/72MHz)。
- LED 灯:1 个 LED(通常连接在 PC13 引脚,低电平点亮)。
- 电阻:220Ω 限流电阻(已集成在开发板上)。
硬件连接
- LED 连接:
- LED 负极 → PC13(通过限流电阻)
- LED 正极 → 3.3V(VCC)
GPIO配置
1. 配置 GPIO 模式
STM32F103 的 GPIO 支持多种模式,本教程使用 推挽输出模式 驱动 LED。
2. 代码实现
模块化设计
将 LED 控制代码封装为独立模块:
Drivers/BSP/LED
目录:存放bsp_led.c
和bsp_led.h
。
代码实现
1. 头文件 bsp_led.h
#ifndef __BSP_LED_H
#define __BSP_LED_H
#include "stm32f1xx_hal.h"
#define LED_PIN GPIO_PIN_13
#define LED_GPIO_PORT GPIOC
#define BLINK_DELAY 500 // 闪烁延时(单位:ms)