JavaScript之Map

本文详细介绍了JavaScript中的Map数据类型,包括如何创建Map、常用API如has、get、size、set、delete和clear的用法。Map提供了一种真正的键/值存储方式,支持自定义迭代器初始化,并且能处理包括undefined在内的各种键类型。

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一、定义:map是一种新的集合类型,是JavaScript真正的键/值存储机制。

二、基本API:

  1. 创建映射
    // 使用new关键字和Map构造函数可以创建一个空映射
           const m = new Map();
           console.log(m); // Map(0) {}
            // 使用嵌套数组初始化映射
           const m1 = new Map([['key1','value1'],['key2','value2'],['key3','value3']])
           console.log(m1); //  {"key1" => "value1", "key2" => "value2", "key3" => "value3"}
            // 使用自定义迭代器初始化映射
           const m2 = new Map({[Symbol.iterator]: function*(){
                yield ['key1','value1'];
                yield ['key2','value2'];
                yield ['key3','value3'];
           }})
           console.log(m2); //  {"key1" => "value1", "key2" => "value2", "key3" => "value3"}
           // 映射期待的键/值对,无论是否提供 
           const m3 = new Map([[]]);  
           console.log(m3.has(undefined));   // true   
           console.log(m3.get(undefined));   // undefined
  2. API:

     const m = new Map();  
            console.log(m.has("firstName"));   // false判断是否有该键
            console.log(m.get("firstName"));   // undefined获取该map的值    
            console.log(m.size);               // 0获取键值对的数量
            m.set("firstName", "Matt")         // 为该map添加键值对
            .set("lastName", "Frisbie");
            console.log(m.has("firstName")); // true
            console.log(m.get("firstName")); // Matt
            console.log(m.size);                // 2
            m.delete("firstName");      // 只删除这一个键/值对
            console.log(m.has("firstName")); // false
            console.log(m.has("lastName"));   // true
            console.log(m.size);                // 1
            m.clear(); // 清除这个映射实例中的所有键/值对
    
            console.log(m.has("firstName")); // false
            console.log(m.has("lastName"));   // false
            console.log(m.size);                // 0
  3.  

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