迷宫问题(Java)
粗略模拟迷宫问题,约定:
- 数字“1”表示迷宫的墙;
- 起始点为(1,1)
- 若map[i][j]==0,表示未走过;若map[i][j]==1,表示遇到墙,无法经过;若map[i][j]==2,表示可以通过;若map[i][j]==3,表示已经走过;
- 行走策略为 下->右-> 上-> 左
代码如下
public class Migong {
public static void main(String[] args) {
int [][]map=new int[10][9];//模拟迷宫范围
for(int i=0;i<9;i++) {//用数字“1”表示迷宫的墙
map[0][i]=1;
map[9][i]=1;
}
for(int i=0;i<10;i++){//设置迷宫的“外墙”
map[i][0]=1;
map[i][8]=1;
}
map[3][1]=1;//随机设置“墙”
map[3][2]=1;
map[4][2]=1;
map[4][4]=1;
map[4][5]=1;
map[5][2]=1;
map[5][4]=1;
map[5][5]=1;
map[6][2]=1;
map[6][3]=1;
map[6][4]=1;
map[7][3]=1;
map[3][5]=1;
System.out.println("迷宫如下:");
for(int i=0;i<10;i++) {//打印迷宫
for(int j=0;j<9;j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//调用递归寻找一条路径
findway(map,1,1);
System.out.println("一条路径如下:");
for(int i=0;i<10;i++) {
for(int j=0;j<9;j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯一条路径
//约定:起始点为(1,1),若map[i][j]==0,表示未走过;若map[i][j]==1,表示遇到墙,无法经过;若map[i][j]==2,表示可以通过;若map[i][j]==3,表示已经走过;
//约定:行走策略为 下->右-> 上-> 左
public static boolean findway(int [][]map,int i,int j) {
if(map[8][7]==2) {//当map[8][7]==2,表明已近找到一条路径
return true;
}else {
if(map[i][j]==0) {//若还没有走过,按照行走策略行走
map[i][j]=2;//假设可以走
if(findway(map,i+1,j)) {
return true;
}else if(findway(map,i,j+1)){
return true;
}else if(findway(map,i-1,j)){
return true;
}else if(findway(map,i,j-1)){
return true;
}else {
map[i][j]=3;
return false;
}
}else {//map[i][j]!=0
return false;
}
}
}
}
运行结果
迷宫如下:
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 0 0 1 0 0 1
1 0 1 0 1 1 0 0 1
1 0 1 0 1 1 0 0 1
1 0 1 1 1 0 0 0 1
1 0 0 1 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1
一条路径如下:
1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 0 0 0 0 0 0 1
1 2 2 2 2 2 2 0 1
1 1 1 2 2 1 2 0 1
1 0 1 3 1 1 2 0 1
1 0 1 3 1 1 2 0 1
1 0 1 1 1 0 2 0 1
1 0 0 1 0 0 2 0 1
1 0 0 0 0 0 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1