微信小程序开发基础知识2

一、rpx介绍

1、什么是rpx尺寸单位

rpx (responsive pixel) 是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

2、实现原理

rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。

  • 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
  • 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把rpx的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

例如:

设备 rpx换算px(屏幕宽度/750) px换算rpx(750/屏幕亮度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用iPhone6 作为视觉稿的标准

开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。

二、样式导入

1、什么是样式导入

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

2、@import的语法格式
  • 在根目录下创建common文件夹以及在文件下创建**.wxss文件

  • 在**.wxss文件中设置样式
//common.wxss
.outside{
  color: red;
}
  • 在app.wxss中进行导入:@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:
//app.wxss
@import "/common/common.wxss";
  • 使用class为outs
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