微信小程序适配方案:rpx(responsive pixel响应式像素单位)

本文介绍了小程序中rpx单位的使用规则,尤其是在不同iPhone设备上的换算比例。同时提到了如何在小程序中使用wxss和less进行样式定义,以及两者在项目规模上的适用性对比。

小程序适配单位:rpx

规定任何屏幕下宽度为750rpx

小程序会根据屏幕的宽度自动计算rpx值的大小

Iphone6下:1rpx = 1物理像素 = 0.5css

小程序编译后,rpx会做一次px换算,换算是以375个物理像素为基准,也就是在一个宽度为375物理像素的屏幕下,1rpx=1px,举个例子:IPhone6屏幕宽度为375px,共750个物理像素,那么1rpx=375/750px=0.5px

设备    rpx换算px(屏幕宽度/750)    px换算rpx(750/屏幕宽度)

IPhone5     1rpx=0.42px                      1px=2.34rpx

IPhone6      1rpx=0.5px                       1px = 2rpx

IPhone6 Plus    1rpx = 0.552px          1px = 1.81rpx

一般情况下,我们所选用的机型是IPhone6  因为它对于换算来说会比较方便一点

那么除了使用wxss之外,我们同样也可以使用less来定义样式

使用 Less 可以让样式表更加简洁、易读、易维护。

首先我们需要配置

配置完成之后我们就可以使用less来定义样式了,

需要注意的是,使用 Less 编写样式会增加编译时间和运行时间的开销,如果项目比较小,建议直接使用原生的 CSS 样式;如果项目比较大,可以考虑使用 Less 来提高样式表的可维护性和可重用性。

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