STM32移植lvgl8.3重要注意点

文章详细介绍了在STM32平台上移植lvgl8.3图形库的过程,主要包括将lvgl的core、draw、font、hal、misc、widgets等文件加入新目录,添加extra目录下的layout、themes、widgets及lv_extra.c文件,以及在主函数中添加lv_task_handler()和HAL_Delay()调用,并配置LV_TICK_CUSTOM_SYS_TIME_EXPR以使用HAL_GetTick()作为系统时间源。

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STM32移植lvgl8.3重要注意点

关键移植

1.首先需要将 lvgl/src下的core draw font hal misc widgets所有文件和子文件加入到新建的lvgl目录下
2.其次把 lvgl/src/extra 下的 layouts themes widgets lv_extra.c ,所有文件和子文件加入到新建的lvgl目录下
3.lv_task_handler(); HAL_Delay(10); 加主函数
4.#define LV_TICK_CUSTOM_INCLUDE “stm32f4xx_hal.h” /Header for the system time function/
#define LV_TICK_CUSTOM_SYS_TIME_EXPR (HAL_GetTick())

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