面向对象程序实例——静态成员和多文件结构

本文通过一个立方体类的实例,详细讲解如何使用C++进行面向对象编程,包括设置边长、计算体积,以及利用静态成员跟踪当前立方体对象的数量。同时,探讨了构造函数、析构函数的应用,以及类的访问控制和静态特性的设计,并提供了多文件结构的程序实现方式。

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示例说明:设计一个立方体类,该类具有边长,能够设置立方体的边长,求立方体的体积。该类还能够记录和显示当前立方体的数量。

  • 合理地设计属性和方法
  • 考虑如何通过构造函数和析构函数维护对象数量的情况
  • 合理地设计类成员的访问控制方式和静态特性
  • 用主函数测试类
  • 要求用多文件结构实现程序
//Cube.h
class Cube
{
   
  private:
    double m_x; //边长
    static int numOfObject; //数量(数量不属于任何一个对象)
  public:
    Cube(); /无参构造函数
    ~Cube(); //析构函数
    void set(double x); //设置边长
    
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