贪心算法从 0 开始 —— 第 3 章:跳跃游戏 Jump Game

贪心算法从 0 开始 —— 第 3 章:跳跃游戏 Jump Game

作者:就是滴九点半
标签:算法 / 贪心 / JavaScript / 数组 / 跳跃游戏


✨ 前言

在前两章中,我们学习了两个非常经典的贪心问题 —— 最小货币找零区间调度,理解了贪心算法的核心思想:每一步都做“当前看起来最优”的选择

这章我们将挑战一个稍微进阶的问题:跳跃游戏(Jump Game),它不仅在 LeetCode 非常经典,也常出现在笔试、面试中。它是数组类型贪心题的入门门槛。


📌 问题描述(LeetCode 55)

给定一个非负整数数组 nums,其中每个元素表示你在该位置上最多能跳跃的步数

问:你是否能够从数组的第一个位置跳到最后一个位置?

示例:

输入: [2, 3, 1, 1, 4]
输出: true
解释: 可以先跳1步到3,再跳3步直接到最后。

输入: [3, 2, 1, 0, 4]
输出: false
解释: 无论怎么跳,都无法越过第3个位置的0。

❌ 暴力法详解:回溯搜索(DFS)

🧠 思路:

  • 从起点 0 开始,尝试跳 1 ~ nums[0]
  • 然后对每个跳到的新位置递归尝试跳法
  • 只要有一条路径能跳到终点,返回 true,否则 false

✅ JavaScript 实现(暴力递归)

function canJump(nums) {
  function dfs(pos) {
    if (pos >= nums.length - 1) return true;

    let maxStep = nums[pos];
    for (let step = 1; step <= maxStep; step++) {
      if (dfs(pos + step)) return true;
    }

    return false;
  }

  return dfs(0);
}

⛔ 缺点分析

  • 每个位置都尝试所有跳法
  • 会重复进入同一个位置
  • 没有剪枝,时间复杂度约为 O(2^n)
  • 大数组会超时(LeetCode 直接 TLE)

✅ 贪心算法详解:一步步跳最远

💡 贪心思想引入:

跳跃游戏本质是:你只关心是否能从起点跳到终点,而不是怎么跳得最优。

于是你只需要记录一个变量 maxReach,表示你当前能跳到的最远位置,然后遍历数组。

贪心策略:

在遍历每个位置时,都更新“你能跳的最远距离”,如果中间某个点连自己都跳不到(即当前 i > maxReach),就直接失败。

✅ JavaScript 实现(一步到位)

function canJump(nums) {
  let maxReach = 0;

  for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
    if (i > maxReach) return false; // 说明跳不到当前位置
    maxReach = Math.max(maxReach, i + nums[i]);
  }

  return true;
}

🧠 步骤拆解与变量追踪(例子 1)

输入:[2, 3, 1, 1, 4]
目标:判断能否从 0 跳到最后一个位置

位置 inums[i]i + nums[i]maxReach 更新前更新后能跳过去吗
02202
13424
21344
31444
44848✅ ✅ 到终点

最终 maxReach = 8 ≥ 最后位置 4,可以跳到。


🧊 再看一个失败的例子:[3, 2, 1, 0, 4]

位置 inums[i]i + nums[i]maxReach 更新前更新后能跳过去吗
03303
12333
21333
30333
4483❌ 无法访问 i=4,跳不到

最终无法访问 i=4直接返回 false


📚 画图理解(贪心 vs 暴力)

暴力:每个位置都向下分叉,尝试所有可能路径(爆炸级)
贪心:一直往最远能跳的地方推进,不考虑路径,只考虑“能不能活下来”

贪心不是找“路径”,它只管“可达性”。


📈 时间与空间复杂度分析

项目复杂度
时间O(n)(遍历数组一次)
空间O(1)(只用一个变量 maxReach)

✅ 方法对比总结

方法可行性时间复杂度实现难度是否推荐
暴力回溯O(2^n)⭐⭐
贪心算法O(n)✅ 强烈推荐

✅ 小结(知识点归纳)

核心问题跳跃可达性判定
贪心思路每步更新“最远可达位置”
临界判断若当前 i > maxReach,则无法跳过去
适用特性单向数组、范围型推进、不关心路径

📚 下一章预告:加油站补给(LeetCode 134)

给定一个环形加油站数组,每个加油站给你一定汽油,油耗能让你走到下一个。问是否存在一个起点可以绕一圈。

这是贪心处理“环形结构”的经典题,难度更进一步,我们将在下一章深入分析。


如果你觉得这个系列对你有帮助,欢迎点赞、收藏、评论!
我是就是滴九点半,我们下一章继续进击贪心算法!

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