JS 6种继承方式

6种继承方式

首先定义一个父类:
构造函数

        function Animal(name) {
            this.name = name || 'Animal';
            this.sleep = function () {
                console.log(this.name + '正在睡觉!');
            };
        }

原型上面的方法:

        Animal.prototype.eat = function (food) {
            console.log(this.name + '正在吃:' + food);
        }

1.原型链继承

  核心:将父类的实例作为子类的原型
function Dog() {

        }
        Dog.prototype = new Animal();  //将Animal的实例挂载到了Dog的原型链上
        //或:
        //Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype)
        Dog.prototype.name = 'dog';

        var dog = new Dog();
        console.log(dog.name);		//dog
        dog.eat('bone');		//dog正在吃:bone
        dog.sleep();		//dog正在睡觉!
        console.log(dog instanceof Animal);		//true
        console.log(dog instanceof Dog);		//true

特点:

    1. 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
    2. 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问的到
    3. 简单
    
    缺点
    4. 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
    5. 无法实现继承多个
    6. 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
    7. 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

2.构造继承

核心:使用父类的构造函数增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

        function Cat(name) {
            Animal.call(this);
            this.name = name || 'Tom';
        }
 		var cat = new Cat();
        console.log(cat.name);		//Tom
        cat.sleep();		//Tom正在睡觉!
        console.log(cat instanceof Animal);		//false
        console.log(cat instanceof Cat);		//true

特点:
1. 创建子类实例时,可以向父类传递参数
2. 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:

    1. 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
    2. 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
    3. 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

3.实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

        function Cat(name) {
            var instance = new Animal();
            instance.name = name || 'Tom';
            return instance;
        }
        
        var cat = new Cat();
        console.log(cat.name);		//Tom
        cat.sleep();			//Tom正在睡觉!
        console.log(cat instanceof Animal);		//true
        console.log(cat instanceof Cat);		//false

特点:

    1. 不限制调用方式,不管是new子类()还是子类(),返回的对象都具有相同的效果

缺点:

    1. 实例是父类的实例,不是子类的实例
    2. 不支持多继承

4.拷贝继承:

    function Cat(name) {
            var animal = new Animal();
            for (let i in animal) {
                Cat.prototype[i] = animal[i];
            }
            Cat.prototype.name = name || 'Tom';
        }

        var cat = new Cat();
        console.log(cat.name);	//Tom
        cat.sleep();	//Tom正在睡觉!
        console.log(cat instanceof Animal); 	// false
        console.log(cat instanceof Cat);	 // true

特点:

  1. 支持多继承
    缺点:
    1. 效率极低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
    2. 无法获取父类不可枚举的方法(for in不能访问到的)

5.组合继承:

核心
通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

   function Cat(name) {
            Animal.call(this);
            this.name = name || 'Tom';
        }
        Cat.prototype = new Animal();
        Cat.prototype.constructor = Cat;

        var cat = new Cat();
        console.log(cat.name);	//Tom
        cat.sleep();		//Tom正在睡觉
        console.log(cat instanceof Animal); // true
        console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:

   1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
   2. 既是子类的实例,也是父类的实例
   3. 不存在引用属性共享问题
   4. 函数可复用
   5. 可传参

缺点:

  1. 调用了俩次构造函数,生成了俩份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

6.寄生组合继承

**核心:**通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用俩次父类的构造的时候,就不会初始化俩次实例方法/属性,避免了组合继承的缺点。

  function Cat(name) {
            Animal.call(this);
            this.name = name || 'Tom';
        }
        (function () {
            var Super = function () { };  //创建一个没有实例的方法类。
            Super.prototype = Animal.prototype;
            Cat.prototype = new Super();  //将实例作为子类的原型。
        })();

        let cat = new Cat();
        console.log(cat.name);		//Tom
        cat.sleep();		//Tom正在睡觉
        console.log(cat instanceof Animal); // true
        console.log(cat instanceof Cat); //true   
        Cat.prototype.constructor = Cat;	//修复构造函数

特点:

  1. 基本上是完美的

缺点:

  1. 实现起来较为复杂
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