#include <stdio.h>
#include <libavutil/log.h>
#include <libavformat/avio.h>
#include <libavformat/avformat.h>
static char err_buf[128] = {0};
static char* av_get_err(int errnum)
{
av_strerror(errnum, err_buf, 128);
return err_buf;
}
/*
AvCodecContext->extradata[]中为nalu长度
* codec_extradata:
* 1, 64, 0, 1f, ff, e1, [0, 18], 67, 64, 0, 1f, ac, c8, 60, 78, 1b, 7e,
* 78, 40, 0, 0, fa, 40, 0, 3a, 98, 3, c6, c, 66, 80,
* 1, [0, 5],68, e9, 78, bc, b0, 0,
*/
//ffmpeg -i 2018.mp4 -codec copy -bsf:h264_mp4toannexb -f h264 tmp.h264
//ffmpeg 从mp4上提取H264的nalu h
int main(int argc, char **argv)
{
AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL;
int videoindex = -1;
AVPacket *pkt = NULL;
int ret = -1;
int file_end = 0; // 文件是否读取结束
if(argc < 3)
{
printf("usage inputfile outfile\n");
return -1;
}
FILE *outfp=fopen(argv[2],"wb");
printf("in:%s out:%s\n", argv[1], argv[2]);
// 分配解复用器的内存,使用avformat_close_input释放
ifmt_ctx = avformat_alloc_context();
if (!ifmt_ctx)
{
printf("[error] Could not allocate context.\n");
return -1;
}
// 根据url打开码流,并选择匹配的解复用器
ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx,argv[1], NULL, NULL);
if(ret != 0)
{
printf("[error]avformat_open_input: %s\n", av_get_err(ret));
return -1;
}
// 读取媒体文件的部分数据包以获取码流信息
ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, NULL);
if(ret < 0)
{
printf("[error]avformat_find_stream_info: %s\n", av_get_err(ret));
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
return -1;
}
// 查找出哪个码流是video/audio/subtitles
videoindex = -1;
// 推荐的方式
videoindex = av_find_best_stream(ifmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);
if(videoindex == -1)
{
printf("Didn't find a video stream.\n");
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
return -1;
}
// 分配数据包
pkt = av_packet_alloc();
av_init_packet(pkt);
// 1 获取相应的比特流过滤器
//FLV/MP4/MKV等结构中,h264需要h264_mp4toannexb处理。添加SPS/PPS等信息。
// FLV封装时,可以把多个NALU放在一个VIDEO TAG中,结构为4B NALU长度+NALU1+4B NALU长度+NALU2+...,
// 需要做的处理把4B长度换成00000001或者000001
const AVBitStreamFilter *bsfilter = av_bsf_get_by_name("h264_mp4toannexb");
AVBSFContext *bsf_ctx = NULL;
// 2 初始化过滤器上下文
av_bsf_alloc(bsfilter, &bsf_ctx); //AVBSFContext;
// 3 添加解码器属性
avcodec_parameters_copy(bsf_ctx->par_in, ifmt_ctx->streams[videoindex]->codecpar);
av_bsf_init(bsf_ctx);
file_end = 0;
while (0 == file_end)
{
if((ret = av_read_frame(ifmt_ctx, pkt)) < 0)
{
// 没有更多包可读
file_end = 1;
printf("read file end: ret:%d\n", ret);
}
if(ret == 0 && pkt->stream_index == videoindex)
{
#if 1 // 通过过滤器 h264_mp4toannexb 对数据包进行进一步处理后再写入输出文件
int input_size = pkt->size;
int out_pkt_count = 0;
if (av_bsf_send_packet(bsf_ctx, pkt) != 0) // bitstreamfilter内部去维护内存空间
{
av_packet_unref(pkt); // 你不用了就把资源释放掉
continue; // 继续送
}
av_packet_unref(pkt); // 释放资源
while(av_bsf_receive_packet(bsf_ctx, pkt) == 0)
{
out_pkt_count++;
// printf("fwrite size:%d\n", pkt->size);
size_t size = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfp);
if(size != pkt->size)
{
printf("fwrite failed-> write:%u, pkt_size:%u\n", size, pkt->size);
}
av_packet_unref(pkt);
}
if(out_pkt_count >= 2)
{
printf("cur pkt(size:%d) only get 1 out pkt, it get %d pkts\n",
input_size, out_pkt_count);
}
#else // 代码直接将 MP4 格式的数据包写入文件,输出文件无法正常播放
// 但是如果是 TS(传输流)格式的数据包可以直接写入
size_t size = fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, outfp);
if(size != pkt->size)
{
printf("fwrite failed-> write:%u, pkt_size:%u\n", size, pkt->size);
}
av_packet_unref(pkt);
#endif
}
else
{
if(ret == 0)
av_packet_unref(pkt); // 释放内存
}
}
if(outfp)
fclose(outfp);
if(bsf_ctx)
av_bsf_free(&bsf_ctx);
if(pkt)
av_packet_free(&pkt);
if(ifmt_ctx)
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
printf("finish\n");
return 0;
}
可以切换到相应文件夹运行ffplay out_mp4.h264
进行生成结果的测试
代码功能简要说明:
这段代码可以从MP4文件中提取H.264码流,并通过h264_mp4toannexb过滤器将其转换为Annex B格式,最终写入到指定的输出文件中。
- 打开输入文件: 使用 avformat_open_input 函数打开指定的 MP4 文件,并使用 avformat_find_stream_info 函数读取媒体信息。
- 查找视频流: 通过 av_find_best_stream 函数确定哪个流是视频流。
- 使用比特流过滤器: 比特流过滤器 h264_mp4toannexb 用于将 H.264 的 NALU 格式转换为 Annex B 格式,并在输出文件中写入。
- 读取和写入数据: 使用 av_read_frame 从输入文件中读取帧数据,将视频数据写入输出文件。
- 清理和释放资源: 释放数据包、过滤器上下文,并关闭输入和输出文件。