#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int top;
} SqStack;
/*
1.初始化栈InitStack(&s),该运算创建一个空栈,由s指向它
实际上就是分配一个顺序栈空间,并将栈顶指针设置为-1
*/
void InitStack(SqStack *&s)
{
s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
s->top=-1;
}
//2.销毁栈DestroyStack(&s)
void DestroyStack(SqStack *&s)
{
free(s);
}
//3.判断栈是否为空 StackEmpty(s)
bool StackEmpty(SqStack *s)
{
return (s->top == -1);
}
//4.进栈Push(&s,e)
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)
{
if(s->top==MaxSize-1) //栈满的情况,即栈上溢出
return false;
s->top++;
s->data[s->top]=e;
return true;
}
/*
5.出栈Pop(&s,&e),先将栈顶指针top处的元素取出放在e中
然后将栈顶指针减1。
*/
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)
{
if(s->top==MaxSize-1)
return false;
e=s->data[s->top];
s->top--;
return true;
}
//6.取栈顶元素GetTop(s,&e)
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
if(s->top == -1)
return false;
e=s->data[s->top];
return true;
}
int main()
{
ElemType e;
SqStack *s;
printf("(1)初始化栈s\n");
InitStack(s);
printf("(2)判断栈s是否非空:%s\n",(StackEmpty(s)? "是":"否"));
printf("(3)依次进栈元素a、b、c、d、e\n");
Push(s,'a');
Push(s,'b');
Push(s,'c');
Push(s,'d');
Push(s,'e');
printf("(4)判断栈s是否非空:%s\n",((StackEmpty(s))? "是":"否"));
printf("(5)输出出栈序列");
while(!StackEmpty(s)) //相当于StackEmpty() != NULL
{
Pop(s,e);
printf("%c ",e);
}
printf("\n");
printf("(6)判断栈s是否非空:%s\n",((StackEmpty(s))? "是":"否"));
GetTop(s,e);
printf("(7)取栈顶元素:%c\n",e);
printf("(8)释放栈");
DestroyStack(s);
return 0;
}
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