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原创 【Unity学习笔记】斜向走路变快的问题
主要思路:把水平方向与垂直方向的速度看作是向量,那只要在斜向走路的时候让两向量相加后还和水平/垂直时的向量相同就可以了。 float horizontalMove = Input.GetAxis("Horizontal"); float faceDirection = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); float verticalMove = Input.GetAxis("Vertical");
2022-03-28 18:12:12
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