前言
这里开发环境的搭建有两种方法,首先可以使用封装好的用于开发Android的ADT Bundle,或者自己运行配置。
一、直接使用Eclipse
这里提供64位版本:
https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip
(Google地址),然后直接跳到三、来创建一个HelloWorld工程!
二、配置eclipse+ADT+SDK
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eclipse官网下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/
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SDK和ADT下载地址:(AndroidDevTools官网) http://www.androiddevtools.cn/
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搭建环境:
1.解压Eclipse:到解压文件夹中找到eclipse.exe运行,运行后设置工程代码的存放位置(工作空间)2.ADT配置:依次点击菜单栏:help–>Install new software–>Add–>Local…–>选中下载加压后的ADT文件夹–>accept–>重启eclipse–>看菜单栏是否出现Android小图标,如果出现表示完成。
3.SDK解压配置:依次点击菜单栏:Windows–>Preferences–>Android–>选中解压的SDK包–>OK–>打开重新验证。
4.创建AVD(安卓模拟器):依次点击菜单栏:手机小图标–>New–>选定系统版本–>Skin屏幕分辨率–>设置下SD卡大小–>完成–>start。
三、第一个程序HelloWorld工程创建与运行
- New–>Android App Project,若找不到可以去Other–>android找到,也是如此。
- 然后依次输入工程信息:
- 运行创建好的程序。
- 从模拟器上看到运行的效果。
四、项目的目录结构分析
先来看下我们的工程目录图,解释我们需要了解的部分:
- src目录:包含App所需要的全部程序代码文件,java代码多数时候在这里编写。
- gen目录:只关注R.java文件,它是由ADT自动产生的,里面定义了一个R类,可以看做一个id(资源编号)的字典,包含了用户界面、图形、字符串等资源的id,而平常的资源也是通过R文件来调用的,同时编译器也会看这个资源列表,没有用到的资源不会被编译进去,可以为App节省空间。
- asset目录:存放资源,而且不会在R.java文件下生成资源id,需要使用AssetsManager类进行访问。
- libs目录:存放一些jar包,比如v4,v7的兼容包,又或者是第三方的包。
- res资源目录:存放资源。
drawable:存放图片资源;layout:存放界面的布局条件,都是XML文件;values:包含使用XML格式的参数的描述文件,如string.xml字符串,color.xml颜色,style.xml风格样式等。 - AndroidManifest.xml配置文件:系统的控制文件,用于说明Android系统App所包含的一些基本信息,比如组件、资源,以及需要的权限,以及兼容的最低版本SDK等。
五、常用视图
点击菜单栏下的Windows–>show view打开对应的视图即可:
点击other,下述是Android中的一些常用视图:
其中最主要的还是Logcat的使用,因为和Java不同,我们的App运行在虚拟机上,而我们的控制台并不会显示相关信息,只有安装状态而已,所以我们会在Logcat上查看程序运行的日志信息:
总结
本节我们学习了使用Eclipse搭建安卓开发环境,以及介绍了eclipse开发安卓项目的目录结构的一些信息。