基于(LinuxC语言)的UDP局域网聊天室

本文介绍了一个使用Linux C语言编写的UDP局域网聊天室,功能包括用户登录提示、服务器转发消息、退出通知。服务器通过命令行参数指定端口号,客户端需输入IP地址和端口号。程序利用fork函数实现多进程多路复用,适用于同一网段内的通信。由于作者未处理某些异常情况,如客户端ctrl+c退出,但提供了改进思路。源代码包含服务器端和客户端,适合初学者参考和学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

功能:
        1)用户登录提示.
        
        2)服务器转发客户端发来的消息给其他客户端.
        
        3)当前客户端输入quit可以退出自己,并且服务器转发退出提示.
  
        4)服务器会转发自己从终端输入的内容给所有客户端.

注意:

        1)服务器端需要命令行传参的方式输入端口号.

        2)客户端需要命令行传参的方式输入ip地址以及端口号.

        3)因为我懒并未设置 “客户端ctrl+c”等信号 退出客户会转发用户退出的功能(你想的话可以在服务器端signal接收下信号,并设置处理方式).

        4)本程序用“fork函数”以多进程的方式实现多路复用,请注意.

        5)本聊天室仅限于同一网段内进行通信.

        6)因为我是一个人测试的,所以重复我是根据端口号来判断的,后面因为懒又不想改了,你们可以改为姓名判断或者是ip判断的.

代码:

         注:本人较懒,所以注释有点少

服务器端:

      

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <unistd.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct
{
	char name[32];		
	char text[256];		
}MSG; 
typedef struct sockadd
{
	struct sockaddr_in data;
	struct sockadd *next; 
}sock_t;


/***************************注意,接收的消息第一个字符代表类型,‘n’为名字,代表用户登录
 ‘t’为消息,代表是用户发的消息*/


//创建表头
sock_t *cret_sockadd(void)
{
	sock_t *p=(sock_t *)malloc(sizeof(sock_t));
	if(NULL==p)
	{
		perror("sockadd err.");
		return NULL;
	}
	p->next=NULL;
	return p;
}

//用户退出删除用户
void del_sock(sock_t *p,int sockfd,struct sockaddr_in a,char msg[])
{
	char buf[32]&#
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