功能:
1)用户登录提示.
2)服务器转发客户端发来的消息给其他客户端.
3)当前客户端输入quit可以退出自己,并且服务器转发退出提示.
4)服务器会转发自己从终端输入的内容给所有客户端.
注意:
1)服务器端需要命令行传参的方式输入端口号.
2)客户端需要命令行传参的方式输入ip地址以及端口号.
3)因为我懒并未设置 “客户端ctrl+c”等信号 退出客户会转发用户退出的功能(你想的话可以在服务器端signal接收下信号,并设置处理方式).
4)本程序用“fork函数”以多进程的方式实现多路复用,请注意.
5)本聊天室仅限于同一网段内进行通信.
6)因为我是一个人测试的,所以重复我是根据端口号来判断的,后面因为懒又不想改了,你们可以改为姓名判断或者是ip判断的.
代码:
注:本人较懒,所以注释有点少
服务器端:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <unistd.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct
{
char name[32];
char text[256];
}MSG;
typedef struct sockadd
{
struct sockaddr_in data;
struct sockadd *next;
}sock_t;
/***************************注意,接收的消息第一个字符代表类型,‘n’为名字,代表用户登录
‘t’为消息,代表是用户发的消息*/
//创建表头
sock_t *cret_sockadd(void)
{
sock_t *p=(sock_t *)malloc(sizeof(sock_t));
if(NULL==p)
{
perror("sockadd err.");
return NULL;
}
p->next=NULL;
return p;
}
//用户退出删除用户
void del_sock(sock_t *p,int sockfd,struct sockaddr_in a,char msg[])
{
char buf[32]&#