Linux c 基于UDP实现简单的多人聊天室

本文介绍了一种基于Linux的UDP协议实现的简单多用户聊天室。使用数据报格式套接字(SOCK_DGRAM),这种不可靠、不保证顺序的传输方式牺牲了数据完整性以追求更快的传输速度。服务器负责接收客户端消息并广播给其他客户端,同时自身也可发布公告。客户端则向服务器发送和接收信息。项目中,服务器通过链表管理连接的客户端,而客户端用INFO结构体存储发送信息。尽管存在数据丢失的可能性,但鉴于聊天应用对实时性的需求,UDP是一个合适的选择。项目虽已完成基础功能,仍有优化空间。

1.数据报格式套接字

数据报格式套接字(代码为SOCK_DGRAM),采用此方法计算机只管发送数据而不去验证发送数据的正确性,不论传输是否被接收,数据流是否有丢失,都不再重新发送,特征如下:

1.强调快速传输而非传输顺序;

2.传输的数据可能丢失也可能损毁;

3.限制每次传输的数据大小;

4.数据的发送和接收是并发的。

总之,数据报套接字是一种不可靠的、不按顺序传递的、以追求速度为目的的套接字。

以上总结于套接字有哪些类型?socket有哪些类型?

2.采用UDP协议

而数据报套接字采用的是(User Datagram Protocol)协议,本次聊天室采用UDP协议虽然可能会导致数据丢失,但是聊天并不去强调内容的正确性,而应该强调实时性,并且数据丢失只是小概率事件。

3.实现

流程:  server 接收来自client的消息并转发给其他client, 并且自身也能发布公告

           client 发送消息给server,接收来自server的信息(包括群发内容和公告)

server.c

在服务器定义了两个结构体,INFOusr_list分别去接受客户端的信息和保存接入客户端的信息。

typedef int protocol; //自己定义的协议 1为用户登录信息 2为普通信息 3为退出信息
typedef struct{
    char name[13]; //用户昵称(自定义)
    char msg[64];  //正文内容
    protocol P;    //协议
}INFO;
 
typedef struct usr_list{
    struct sockaddr_in usr_addr; //保存接入用户的信息
    struct usr_list *next;        //指针
}usr_node,*List;

代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>

typedef int protocol; //自定义协议 1登录信息 2普通信息 3退出信息
typedef struct sockaddr_in IN;
int len_s = sizeof(struct sockaddr_in);
IN serv_addr,clnt_addr;

typedef struct{
    char name[13];
    char msg[64];
    protocol P;
}INFO;
int len_info = sizeof(INFO);

typedef struct usr_list{
    IN usr_addr;
    struct usr_list *next;
}usr_node,*List;
List list; //创建用户链表为全局变量,之后利用线程分别实现接收转发消息和server自身发送消息

void init(); //初始化用户链表
void get_len();//得到链表长度(在测试时用,本例子无实际意义)
void insert_node(IN usr_addr);  //插入节点
void del_node(IN usr_addr);    //删除节点

void send_log(int serv_fd,INFO info,IN clnt_addr);  //发送登录信息
void send_msg(int serv_fd,INFO info,IN clnt_addr);  //发送普通信息
void send_off(int serv_fd,INFO info,IN clnt_addr
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