力扣日记:【哈希表篇】两数之和
日期:2023.9.1
参考:代码随想录、力扣
1. 两数之和
题目描述
难度:简单(www简单题都做不出来)
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
- 2 <= nums.length <= 10^4
- -10^9 <= nums[i] <= 10^9
- -10^9 <= target <= 10^9
- 只会存在一个有效答案
进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
题解
class Solution {
#define SOLUTION 2
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
#if SOLUTION == 1
// 暴力
#elif SOLUTION == 2
// 又没思路。。。难过
// 看了代码随想录的思路
// 用一个哈希map来存放遍历过的元素(存放元素及其位置)
// 且在继续往下遍历时查询map中是否有满足的元素(即有和为target的数)
unordered_map<int, int> record;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
auto entry = record.find(target - nums[i]);
if (entry != record.end()) { // 找到了和为target的数
return {entry->second, i};
}
record[nums[i]] = i;
}
return {0, 0};
#endif
}
};
复杂度
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
思路总结
- 为什么用哈希法:
- 本题在遍历到一个元素
nums[i]时,要知道能否与前面的某个元素的和为 target,即要看前面是否有某个数等于 (target - nums[i]) ,即要看 某个数是否出现过(出现在某个集合中),这就是哈希法的典型应用场景。
- 本题在遍历到一个元素
- 为什么用哈希map:
- 除了要知道某个数是否出现过,还要存储它的下标,因此用
undered_map<int, int>,存储元素及其对应下标。(不要以为 哈希map只能用来计数啊kora)
- 除了要知道某个数是否出现过,还要存储它的下标,因此用
本文介绍了如何使用哈希表解决LeetCode中的两数之和问题,通过遍历数组并在哈希映射中查找目标值减去当前元素的对应值,找到和为目标值的两个数的下标。算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度也为O(n)。
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