力扣日记9.1-【哈希表篇】两数之和

本文介绍了如何使用哈希表解决LeetCode中的两数之和问题,通过遍历数组并在哈希映射中查找目标值减去当前元素的对应值,找到和为目标值的两个数的下标。算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度也为O(n)。

力扣日记:【哈希表篇】两数之和

日期:2023.9.1
参考:代码随想录、力扣

1. 两数之和

题目描述

难度:简单(www简单题都做不出来)

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 10^4
  • -10^9 <= nums[i] <= 10^9
  • -10^9 <= target <= 10^9
  • 只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

题解

class Solution {
#define SOLUTION 2
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
#if SOLUTION == 1
        // 暴力
#elif SOLUTION == 2
        // 又没思路。。。难过
        // 看了代码随想录的思路
        // 用一个哈希map来存放遍历过的元素(存放元素及其位置)
        // 且在继续往下遍历时查询map中是否有满足的元素(即有和为target的数)
        unordered_map<int, int> record;
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            auto entry = record.find(target - nums[i]);
            if (entry != record.end()) { // 找到了和为target的数
                return {entry->second, i};
            }
            record[nums[i]] = i;
        }
        return {0, 0};
#endif
    }
};

复杂度

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)

思路总结

  • 为什么用哈希法:
    • 本题在遍历到一个元素 nums[i]时,要知道能否与前面的某个元素的和为 target,即要看前面是否有某个数等于 (target - nums[i]) ,即要看 某个数是否出现过(出现在某个集合中),这就是哈希法的典型应用场景。
  • 为什么用哈希map:
    • 除了要知道某个数是否出现过,还要存储它的下标,因此用 undered_map<int, int>,存储元素及其对应下标。(不要以为 哈希map只能用来计数啊kora)
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值