TS+React+Bmap drawingManager setDrawingMode

博客讲述了作者在使用React开发时遇到的一个问题,即在地图组件中,按钮点击事件绑定的函数无法正常工作,因为该函数带有参数。作者怀疑在技术栈的限制下,onClick事件处理函数可能不支持传参。为了解决这个问题,作者采取了一个简单的中转函数策略,通过创建一个新的无参函数drawPolygon,间接调用了原本的draw函数并传递了参数,成功解决了问题。

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欢迎来到知道解决方法巨简单、解决方法却巨冷门频道。

问题是:

<Button type="primary" onClick={this.draw("polygon")}>多边形</Button>

我这段代码不报错,但是在地图上显示出来点击一直没有反应!意思就是没用的。找了很多个解决方法,最后我认为是不是在技术栈的前提下,onClick里面的函数不能带参数啊?到现在我也不敢确定,但是我就着这个思路解决了问题。

解决方法:目的是使onClick里面的函数不带参(其实很简单)

就是增加一个中转函数。

drawPolygon=() =>{
  this.draw('polygon');
};


//draw函数是前面写好的,我也放出来吧
  draw = (type:any) => {
    console.log("type",type);

    if (this.state.drawingManager !=null) {

      this.state.drawingManager.open();
      this.state.drawingManager.setDrawingMode(type);

    }
  };
<Button type="primary" onClick={this.drawPolygon}>多边形</Button>

这个问题困扰了我两天了pop

ts-umijs-react 是一个开源项目,它结合了 TypeScript、UmiJS 和 React 的强大功能。其中,TypeScript 是一种由 Microsoft 开发的静态类型检查工具,它可以帮助我们在开发过程中更早地发现潜在的错误,提高代码的可维护性和可读性。UmiJS 是一个基于 React 的企业级前端框架,它提供了一套完整的生态系统,包含了路由、构建工具、插件等功能,使得开发者可以更轻松地构建大型应用程序。而 React 是一个流行的 JavaScript 库,用于构建用户界面,它提供了高效的组件化开发模式,使得我们可以将整个应用程序分成小块的可复用组件,提高代码的可维护性和可重用性。 ts-umijs-react 项目的优势在于结合了这三者的特点,可以使我们的开发过程更加高效和可靠。首先,使用 TypeScript 可以帮助我们减少许多类型相关的错误,提供更好的代码提示和补全,增加代码的可读性和可维护性。 其次,使用 UmiJS 可以帮助我们快速搭建起一个完整的企业级前端应用程序,它提供了一套约定优于配置的开发规范,使得我们可以更加专注于业务逻辑的实现,而不需要花费过多时间去处理一些基础设施的搭建。 最后,使用 React 可以让我们更加方便地构建用户交互界面,提供高效的渲染和更新机制,使得应用程序可以在不同的平台上都有良好的性能和用户体验。 总之,ts-umijs-react 开源项目的结合了 TypeScript、UmiJS 和 React 的优点,使得我们能够更加高效地开发前端应用程序,提高代码的质量和开发的效率。
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