数字图像处理_第一章:数字图像处理概述(笔记1)

本文为数字图像处理第一章的学习笔记,涵盖了数字图像的基本概念,如成像系统的分辨率、颜色表示、图像与图形的区别。内容包括图像的数字化精度、空间分辨率的概念,以及图像处理系统和技术的简介。此外,还讨论了图像处理的一般过程、常用技术及其实际应用,并介绍了BMP文件的存储格式。

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学习目标

	①较深的专业知识
	②较强的应用能力和实践动手能力
	③良好的编程素质
	④培养创新精神
	⑤从事图像处理的专业人才

扩展知识

	当今用于图像处理的最流行的两种语言:C++,matlab

1.1 数字图像的基本概念

	图像:光照的情况下,反射光到了成像系统里得出这个物体的像;目前主流是二维图像,慢慢发展到三维图像

成像简要图示

  1. 成像系统的分辨率是非常重要的(点数越多阵列越大)
  2. 颜色的表示,色度学理论认为,任何颜色可由绿三种基本颜色混合得到。
    f(x,y,z)={fred(x,y,z),fgreen(x,y,z),fblue(x,y,z)}

图像和图形的区别

图形:
	由指令集合组成;
	指令由位置,形状,颜色等描述;
	记录的是坐标值;
	颜色隐含,统一描述;
	显示时执行命令,转变为屏幕上所显示的形状和颜色。

图像:
	光度值(亮度或彩色);
	位置按规则方式排列;
	坐标值隐含。
	大矩阵

数字图像的表示
矩阵表示
上图解析

	左边:是肉眼所见形状 右边:计算机里对该图的表达
	
	图示计算机表达:二维矩阵,由9个像素构成,每个像素位置是固定的在矩阵里边,并且排序顺序已经固定好了显示这个数值。这里的*数值就是颜色*。
	每一个元素称之为像素,每一个像素值可以认为是颜色值。
	
	问题:那么红,绿,蓝三个分量颜色哪去了?
	(这个颜色是一个颜色表的索引值,所以还是对应了一个颜色值)
	
	这个大矩阵:含有图像的宽,图像的高;宽和高相乘就是分辨率。

对应表示
上图解析

	后续所学,都是讲对图像的处理,进一步说就是对数据的处理。
	这个数据就是二维的数据,数学中的矩阵。
	处理的方法有多种:领域法,平域法,空间域法等。
	
	f:代表该像素彩色或灰度值;脚码代表像素的坐标位置。

图像数字化的精度

	图像空间分辨率:
		指图像数字化的空间精细程度。
	灰度级分辨率:
		即颜色深度,表示每一像素的颜色值所占的二进制位数。颜色深度越大则能表示的颜色数目越多。

空间分辨率示意图
空间分辨率示意图
上图解析

	分辨率越高:图像越清楚
	分辨率越低:图像越模糊

灰度级分辨率示意图
上图解析

	左边(4位):可清晰表达出由黑到白的过渡
	右边(1位):只有黑和白,没有过渡的变化

对比得出结论

	某个像素所占的颜色的数目越多,就越逼真,越接近大自然的真实
	
	目前说的真彩色:用的24位
	可想而知能表达出丰富的颜色

图像处理系统

	图像数字化设备→图像处理计算机→输出设备

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