Unity自定义icon

本文详细介绍了如何在Unity中利用MRTK2.8.3.0创建自定义的OfficeFabricIcon集,包括新建文件夹、创建Iconset、添加纹理图片和QuadIcons,以实现MicrosoftHololens2应用中的按钮图标设计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

教程来源处: https://365xr.blog/build-your-own-button-icon-set-for-microsoft-hololens-2-apps-with-mrtk-using-office-ui-fabric-icons/

Created with Raphaël 2.3.0 开始 新建文件夹 OfficeFabricIconSet 新建Iconset 新建Textures子文件夹并添加icon图片 向Iconset添加Quad Icons 结束

1. 新建文件夹 OfficeFabricIconSet

路径Assets/OfficeFabricIconSet
在这里插入图片描述

2. 新建Iconset

我的MRTK版本 2.8.3.0
右键:Create->Mixed Reaility->Toolkit->IconSet
在这里插入图片描述

3. 新建子文件夹Textures并添加icon图片

新建子文件夹路径Assets/OfficeFabricIconSet/Textures/用于放icon图,例如:Rotate.png。
icon库:https://uifabricicons.azurewebsites.net/
下载icon:https://codepen.io/joshmcrty/pen/GOBWeV
在这里插入图片描述

4. 向iconset添加Quad Icons

在这里插入图片描述

5. 最终效果

在这里插入图片描述

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