概念
Memento模式也叫备忘录模式,是行为模式之一,它的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态。
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这一状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态
设计要点
Memento 模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢 复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就 是一般意义上的接口,把对外的接口作为 public 成员;而窄接口反之,把接口作为 private 成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接 口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部.下面的实现就是窄实 现的方法来实现的.
Originator(原生者)
需要被保存状态以便恢复的那个对象。
Memento(备忘录)
该对象由Originator创建,主要用来保存Originator的内部状态。
Caretaker(管理者)
负责在适当的时间保存/恢复Originator对象的状态。
适用于:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将以后的对象状态恢复到先前保存的状态。
适用于功能比较复杂的,但需要记录或维护属性历史的类;或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时Originator可以根据保存的Memo还原到前一状态。
如果一个对象需要保存状态并可通过undo或rollback等操作恢复到以前的状态时,可以使用Memento模式。
1)一个类需要保存它的对象的状态(相当于Originator角色)
2)设计一个类,该类只是用来保存上述对象的状态(相当于Memento角色)
3)需要的时候,Caretaker角色要求Originator返回一个Memento并加以保存
4)undo或rollback操作时,通过Caretaker保存的Memento恢复Originator对象的状态
class MememTo
{
public:
MememTo(string name, int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age= age;
}
void setName(string name)
{
this->m_name = name;
}
string getName()
{
return m_name;
}
void setAge(int age)
{
this->m_age= age;
}
int getAge()
{
return m_age;
}
protected:
private:
string m_name;
int m_age;
};
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_name= name;
this->m_age= age;
}
void setName(string name)
{
this->m_name = name;
}
string getName()
{
return m_name;
}
void setAge(int age)
{
this->m_age = age;
}
int getAge()
{
return m_age;
}
void printT()
{
cout<< "name: " << m_name << "age: " <<
m_age << endl;
}
public:
//创建备份
MememTo *createMememTo()
{
return new MememTo(m_name, m_age);
}
//恢复备份
void SetMememTo(MememTo *memto)
{
m_name
= memto->getName();
m_age
= memto->getAge();
}
protected:
private:
string m_name;
int m_age;
};
//管理者
class Caretaker
{
public:
Caretaker(MememTo *mem) {
this->m_memto= mem;
}
MememTo*getMememTo()
{
return m_memto;
}
void setMememTo(MememTo *mem)
{
this->m_memto = mem;
}
protected:
private:
MememTo*m_memto;
};
void main23_01()
{
Person *p = new Person("张三", 18);
p->printT();
//创建备份
Caretaker*ct = new Caretaker(p->createMememTo());
p->setAge(28);
p->printT();
//恢复信息
p->SetMememTo(ct->getMememTo());
p->printT();
delete p;
delete ct->getMememTo();
return ;
}
void main23_02()
{
Person *p = new Person("张三", 18);
p->printT();
//创建备份
MememTo * membak = p->createMememTo();
p->setAge(28);
p->printT();
//恢复信息
p->SetMememTo(membak);
p->printT();
delete p;
delete membak;
}
void main()
{
//main23_01();
main23_02();
system("pause");
}
总结
备忘录模式存储原发器对象的内状态,在需要时恢复原发器状态。
Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外界隐藏信息,并同时有需要将状态保持到外界
由于现代语言运行时都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高,又较容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式