cocos四元数旋转视口

onMouseMove(event: EventMouse){

        if (event.getButton() == 2) {

            let x1 = event.movementX * 0.5

            let y1 = event.movementY * 0.5

            let e1 = 0, e2 = 0

            e1 += y1

            e2 += x1

            let n1 = v3(e1,e2,0) //轴向

            let m1 = 0

            m1 = n1.length() * 0.01  //度数

            let q1 = quat()

            q1 = this.node.getRotation() //四元数

            let q2 = quat()

            Quat.rotateAround(q2,q1,n1,m1) //输出

            this.node.setRotation(q2)

        }

    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值