题意
给定
n
×
m
n\times m
n×m的地图
0 表示草地。
1 表示着火的格子
2 表示一座墙
火每分钟会按照四联通蔓延到草地上
人每分钟可以走一步 从左上角出发 到右下角
每分钟是人先走 火再蔓延 但是人不能走到某个格子上 同一分钟火就烧到这个点上来了
注意:走到终点时 同一分钟火烧上来的话没关系
这个情况 需要特殊处理
求人最多能在起点呆着不走多少分钟,然后还能安全到达终点
思路
这题我的思路来的特别快 很顺利地就做出来了
这题跟校赛的演唱会差不多
bfs计算出每个点着火的时间点
然后再二分答案+对人bfs
Code
下面是我写的第一版 能通过 但是时间复杂度很高
#define pii pair<int,int>
#define ar2 array<int,2>
#define ar3 array<int,3>
#define ar4 array<int,4>
#define endl '\n'
void cmax(int &a,int b){a=max(a,b);};
void cmin(int &a,int b){a=min(a,b);};
const int N=310,MOD=1e9+7,INF=0x3f3f3f3f;const long long LINF=LLONG_MAX;const double eps=1e-6;
int dx[]={-1,0,1,0},dy[]={0,1,0,-1};
int g[N][N],dis[N][N],n,m;
class Solution {
public:
int maximumMinutes(vector<vector<int>>& grid) {
n=grid.size(),m=grid[0].size();
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
//dis数组表示每个点着火时间 永远不会着火就是INF
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++) g[i+1][j+1]=grid[i][j];
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(g[i][j]==1){
dis[i][j]=0;
bfs(i,j);//对每个火源bfs
}
}
}
int l=-1,r=1e9;
if(check(r)) return r;
//无论在起点呆多久都能到达终点就返回 1e9
r=n*m;
while(l+1!=r){
int mid=l+r>>1;
if(check(mid)) l=mid;
else r=mid;
}
if(check(l)) return l;
return -1;//永远无法到达终点就返回-1
}
void bfs(int sx,int sy){
vector<vector<bool>>vis(N,vector<bool>(N));
queue<ar3>q;
q.push({sx,sy,0});
vis[sx][sy]=1;
while(q.size()){
auto [x,y,d]=q.front();q.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m||g[tx][ty]!=0||vis[tx][ty]) continue;
vis[tx][ty]=1;
if(dis[tx][ty]>d+1){
q.push({tx,ty,d+1});
dis[tx][ty]=d+1;
}
}
}
}
bool check(int mid){
vector<vector<bool>>vis(N,vector<bool>(N));
queue<ar3>q;
q.push({1,1,mid});
vis[1][1]=1;
while(q.size()){
auto [x,y,steps]=q.front();q.pop();
if(x==n&&y==m) return 1;
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m||vis[tx][ty]||g[tx][ty]!=0) continue;
if(dis[tx][ty]>steps+1||(tx==n&&ty==m&&dis[tx][ty]>=steps+1)){
//注意特殊处理终点 到达终点时火可以同时到达
vis[tx][ty]=1;
q.push({tx,ty,steps+1});
}
}
}
return 0;
}
};
然而这样时间复杂度太高了
每次bfs扩展火源 最坏复杂度为
O
(
n
m
)
O(nm)
O(nm)
最坏有
n
m
nm
nm个火源 需要bfs
n
m
nm
nm次
二分时间复杂度
O
(
l
o
g
n
m
)
O(lognm)
O(lognm)
总复杂度最坏为
O
(
n
2
m
2
)
O(n^2m^2)
O(n2m2)
事实上 不需要对每个火源单独bfs
可以把所有火源全都入队 然后去掉vis数组 因为每个dis只会在第一次被更新时是最小的 以后再到这个点只会更久
优化后
#define pii pair<int,int>
#define ar2 array<int,2>
#define ar3 array<int,3>
#define ar4 array<int,4>
#define endl '\n'
void cmax(int &a,int b){a=max(a,b);};
void cmin(int &a,int b){a=min(a,b);};
const int N=310,MOD=1e9+7,INF=0x3f3f3f3f;const long long LINF=LLONG_MAX;const double eps=1e-6;
int dx[]={-1,0,1,0},dy[]={0,1,0,-1};
int g[N][N],dis[N][N],n,m;
class Solution {
public:
int maximumMinutes(vector<vector<int>>& grid) {
n=grid.size(),m=grid[0].size();
memset(dis,0x3f,sizeof dis);
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++) g[i+1][j+1]=grid[i][j];
}
queue<ar3>q;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(g[i][j]==1){
dis[i][j]=0;
q.push({i,j,0});//所有火源入队
}
}
}
bfs(q);
int l=-1,r=1e9;
if(check(r)) return r;
r=n*m;
while(l+1!=r){
int mid=l+r>>1;
if(check(mid)) l=mid;
else r=mid;
}
if(check(l)) return l;
return -1;
}
void bfs(queue<ar3>&q){
while(q.size()){
auto [x,y,d]=q.front();q.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m||g[tx][ty]!=0||dis[tx][ty]!=INF) continue;
//如果dis被更新过了 就continue
// if(dis[tx][ty]>d+1){
//不需要这句if, 第一次更新一定是最小的
q.push({tx,ty,d+1});
dis[tx][ty]=d+1;
// }
}
}
}
bool check(int mid){
vector<vector<bool>>vis(N,vector<bool>(N));
queue<ar3>q;
q.push({1,1,mid});
vis[1][1]=1;
while(q.size()){
auto [x,y,steps]=q.front();q.pop();
if(x==n&&y==m) return 1;
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=x+dx[i],ty=y+dy[i];
if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m||vis[tx][ty]||g[tx][ty]!=0) continue;
if(dis[tx][ty]>steps+1||(tx==n&&ty==m&&dis[tx][ty]>=steps+1)){
vis[tx][ty]=1;
q.push({tx,ty,steps+1});
}
}
}
return 0;
}
};
代码分析
- 其实就改了一个扩展火源的bfs
- 多源bfs 一开始就把所有火源入队 只需要一次bfs
- bfs最坏访问所有 n m nm nm个点 所以这部分复杂度从 O ( n 2 m 2 ) O(n^2 m^2) O(n2m2)降至了 O ( n m ) O(nm) O(nm) 每个点其实只需要访问一次 因为第一次扩展到这个点时 一定是最小的 这是bfs的扩展方式决定的
- 二分答案复杂度一样 O ( l o g n m ) O(lognm) O(lognm)
- 所以总复杂度为 O ( n m l o g n m ) O(nmlognm) O(nmlognm)
- 快了非常多 从1200ms 到70ms