摘自 达内Unity教程,侵权即删
InstantOC







Occlusion Culling



LOD


本文摘自达内Unity教程,重点介绍了Unity中Occlusion Culling(遮挡剔除)和Level of Detail(细节层次,简称LOD)两个核心功能的应用技巧。通过这些技术可以有效提升游戏场景的渲染效率。
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Occlusion Culling



LOD


2004
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