一、网络基本介绍
1.1 软件结构
* C/S结构:全称Client/Server结构,是指客户端和服务器结构,常见程序有QQ、迅雷、百度网盘等。
* B/S结构:全称Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构,常见浏览器有谷歌、火狐等。
1.2 协议分类

UDP
* 用户数据报协议(User Datagram Protocol)。
UDP是无连接通信协议,即在传输数据时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。
简单来说,当一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样,接收端在接收数据时也不会对接收结果产生太大影响。
* 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输,例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。
* 但是在使用UDP协议传输数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。
* 特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了
TCP
- 传输控制协议。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
- 在TCP连接中心必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务器端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。
- 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
- 第一次握手:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
- 第二次握手:服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
- 第三次握手:客户端再次向服务器端发送信息,确认连接。
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以进行数据传输了,由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。
1.3 网络编程三要素:协议、IP地址、端口号
* 协议:计算机网络通信必须遵循的规则。
* IP地址
- IP地址:指互联网协议地址,俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作 “一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
- IP地址分类:
- IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d的形式,例如:192.168.0.125
- IPv6:采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
- 查看本机IP地址,在控制台输入:ipconfig
- 检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.21
* 特殊的IP地址:
- 本机IP地址:127.0.0.1 、localhost
- 端口号

二、TCP通信协议

2.1 TCP通信分析图解
- 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
- 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
- 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
- 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
- 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。
到此,客户端向服务端发送数据成功。

自此,服务端向客户端回写数据。 - 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
- 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
- 【客户端】释放资源,断开连接。
2.1 TCP通信的客户端代码实现
* TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
* 表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以叫做“套接字”)。套接字是两台机器通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
* 构造方法:
Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
* 成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
void close() 关闭此套接字
* 实现步骤:
1. 创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号,请求连接
2. 使用Socket对象中getO的方法OutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象
5. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的对象
6. 释放资源(Socket)
* 注意:
1. 客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用字节创建的流对象
2. 当我们创建客户端对象Socket的时候,就会请求服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("你好服务器".getBytes());
socket.close();
}
}
2.2 TCP通信的服务器端实现
* TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户回写数据
* 表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
* 构造方法:
ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字。
* 服务器端必须明确一件事情,必须得知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
* 成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
* 服务器的实现步骤:
1. 创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2. 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象
4. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7. 释放资源(Socket,ServerSocket)
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len) );
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
2.3 TCP通信的文件上传案例

* 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
* 明确:
数据源: c:\\1.jpg
目的地:服务器
* 实现步骤:
1. 创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2. 创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3. 使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络中字节输入流OutputStream对象
4. 使用本地字节输入流FileInputStream,获取网络字节输入流OutputStream对象
5. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法writer,把读取到的文件上传到服务器
6. 使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器会写的数据
8. 释放资源(FileInputStream, Socket)

import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\Users\\32189\\Desktop\\考研资料\\a\\a.jpg");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes)) != -1){
os.write(bytes,0,len);
}
InputStream is = socket.getInputStream();
while((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
fis.close();
socket.close();
}
}
* TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户回写数据
* 表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
* 构造方法:
ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字。
* 服务器端必须明确一件事情,必须得知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
* 成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
* 服务器的实现步骤:
1. 创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2. 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3. 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流对象
4. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5. 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7. 释放资源(Socket,ServerSocket)
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes, 0, len) );
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}
2.4 bug :服务器不发送“上传成功”

解决方案:在客户端的第一个while循环之后写:socket.sutdownOutput();
2.5 文件上传案例的优化:避免把上传文件名写死,以便上传多个文件
* 文件上传案例的服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写"上传成功"
* 明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘 C:\\Users\\32189\\Desktop\\考研资料\\upload\\1.jpg
* 实现步骤:
1. 创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2. 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3. 使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
4. 判断C:\\Users\\32189\\Desktop\\考研资料\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
5. 创建一个本地输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
6. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7. 使用本地字节输入流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
8. 使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutputStream, Socket, ServerSocket)
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
while (true) {
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
InputStream is = socket.getInputStream();
File file = new File("C:\\Users\\32189\\Desktop\\\\考研资料\\upload");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
String fileName = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999999) + ".jpg";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\1" + fileName);
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
fos.write(bytes, 0, len);
}
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
}catch(IOException e){
System.out.println(e);
}
}
}).start();
}
}
}
* 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
* 明确:
数据源: c:\\1.jpg
目的地:服务器
* 实现步骤:
1,创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2. 创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3. 使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络中字节输入流OutputStream对象
4. 使用本地字节输入流FileInputStream,获取网络字节输入流OutputStream对象
5. 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法writer,把读取到的文件上传到服务器
6. 使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7. 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务器会写的数据
8. 释放资源(FileInputStream, Socket)
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\Users\\32189\\Desktop\\考研资料\\a\\a.jpg");
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes))!= -1){
os.write(bytes,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
InputStream is = socket.getInputStream();
while((len = is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
fis.close();
socket.close();
}
}
模拟BS服务器

BS模式案例
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main() throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
while (true) {
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line = br.readLine();
String[] arr = line.split(" ");
String htmlpath = arr[1].substring(1);
FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content - Type:text/html\r\n".getBytes());
os.write("\r\n".getBytes());
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, len);
}
fis.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
}