C语言程序设计-跳马问题

本文介绍了使用C语言进行跳马问题的课程设计,通过广搜和深搜算法寻找从起点到终点的最短路径。程序设计涵盖了数据结构中的队列应用,递归思想和边界判断,为学习数据结构打下了基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引言:
课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了C语言的自行调试和变成;熟悉了c语言;了解了更好的算法;以及如何提高程序的性能等等,掌握了优化的方法和技术,通过查询资料,也了解了跳马寻找路径最短的原理。
关于跳马寻找最短路径的变成题,是立足于广搜与深搜,以及数据结构中的队列基础上编程出来的程序,它可以帮助人们找到更短的路径。
创新点在于普通的跳马问题,只需要从起始点跳到终点坐标,但是该题目出现了一个比较创新的东西,就是所打印的路线必须是最短的一条。
实践的意义是,先让我掌握了下学期所需要学的数据结构中的一点皮毛,比如queue函数的灵活运用,以及递归思想的深化,各种分支已经扩展点的了解,如何完全的遍历各种情况来找出所需要的一种。

系统功能和原始数据:
(1)原始数据在这里插入图片描述
(2)系统功能

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