Qt中使用MSVC_64位编译中文乱码问题

本文介绍如何在Qt项目中通过.pro文件设置编码,并在main函数中正确使用QTextCodec处理乱码,适用于Windows和Linux平台。关键步骤包括添加QMAKE_CXXFLAGS和在main函数中指定编码。

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1.设置.pro文件

添加如下代码

QMAKE_CXXFLAGS += /utf-8

2.在main函数里添加如下语句

//应该需要QTextCodec这个头文件

#include <QTextCodec>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    //以下为需要添加的代码部分
    #if (QT_VERSION <= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
    #if _MSC_VER
        QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("gbk");
    #else
        QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("utf-8");
    #endif
        QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
        QTextCodec::setCodecForCStrings(codec);
        QTextCodec::setCodecForTr(codec);
    #else
        QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("utf-8");
        QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
    #endif
}

3.设置Qt Creator

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3p3eXM5,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 这里我选第一个或者第二个都可以解决乱码问题,Linux下还未验证!

转载链接贴在下面,各位如果还不能解决,可以去原帖看看https://blog.youkuaiyun.com/libaineu2004/article/details/19245205

 

### QtMSVC编译环境下中文显示乱码的解决方案 #### 设置Qt Creator环境 为了确保开发环境能够正确处理中文字符,在Qt Creator中需调整一些设置。进入`编辑->首选项->环境`以及`编辑->首选项->文本编辑器`,确认这些选项已针对多字节字符集进行了优化[^1]。 #### 修改源代码文件编码 由于MSVC默认并不完全支持无BOM标记的UTF-8编码,因此建议将项目的源代码文件保存为带有BOM的UTF-8格式。这可以通过大多数现代IDE或文本编辑工具完成。另一种替代方案是更改项目使用的编码标准至GBK或其他兼容Windows系统的本地化编码方式[^3]。 #### 使用宏定义和内联函数转换字符串 对于新编写的应用程序逻辑部分,推荐采用`QStringLiteral()`宏来封装所有硬编码形式存在的中文串;而对于已经存在且难以大规模重构的部分,则可考虑利用如下的静态成员函数来进行即时转换: ```cpp QString::fromStdWString(L"需要被转换成Qstring类型的宽字符常量"); ``` 这种方法可以在不影响原有架构的基础上快速修复界面展示上的乱码现象[^2]。 #### 添加预处理器指令 在全局头文件顶部加入下面几行C++预处理命令,用于指示MSVC编译期间应如何解释执行字符集: ```cpp #if _MSC_VER >= 1600 // 判断当前是否处于MSVC编译模式下 #pragma execution_character_set("utf-8") // 强制指定内部操作所基于的目标字符集为UTF-8 #endif ``` 上述措施有助于从根本上消除因不同平台间字符编码差异而引发的一系列问题[^4]。 #### 配置PRO文件中的编译参数 还可以通过修改`.pro`工程配置文件的方式向链接阶段传递额外的编译期标志,具体做法是在该文件里追加一行或多行类似的语句以适应特定需求场景的要求[^5]: ```qmake win32-msvc*: QMAKE_CXXFLAGS += /utf-8 ``` 以上几种策略可以根据实际情况单独应用或是组合起来共同作用于同一个工程项目之中,从而达到最佳效果并彻底根治由跨平台移植所带来的潜在隐患。
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