使用 TS 和 class 实现一个简易 Promise

前言

最近在看书学习的过程中,发现自己对 Promise 以及宏任务、微任务之间的关系还掌握得不够熟练,于是决定学习百家之长,自己动手实现一个 Promise,当然,就算如今这种行为已经烂了大街,我也想特立独行一些,于是就用上了 typescript 和 class。

基本接口

首要的就是 Promise 独一无二的三个状态

type StatusType = 'pending' | 'fulfilled' | 'rejected';

然后是声明时需要传入的函数 executor

interface OnfulfilledType<T = unknown> {
  (v?: T): unknown;
}

interface OnrejectedType {
  (e?: Error): unknown;
}

interface ExecutorType<T = unknown> {
  (resolve: OnfulfilledType<T>, reject: OnrejectedType): void;
}

这时候,我们就可以声明一个简单的 IPromise Class 了

class IPromise<T = unknown> {
    constructor(executor?: ExecutorType<T>) {
      // 为了尽量还原,所以 status 等属性不声明在 IPromise 对象上,这样就不会暴露出去
      let status: StatusType = 'pending'; // 唯一状态
      let value: unknown = null; // resolve 接收的值
      let reason: Error = new Error('IPromise Error'); // reject 接收的值

    const resolve: OnfulfilledType<T> = (v) => {
      if (status === 'pending') {
        status = 'fulfilled';
        value = v;
      }
    };

    const reject: OnrejectedType = (e) => {
      if (status === 'pending') {
        status = 'rejected';
        if (e && isError(e)) {
          reason = e;
        } else {
          throw new Error('IPromise reason should be Error Type');
        }
      }
    };

    if (executor) {
      try {
        executor(resolve, reject);
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    }
  }
}

new 一个对象试试

const promise: IPromise<string> = new IPromise((resolve) => {
  resolve('promise'); // 这里如果传入 number 类型的参数会报错
});

好了,热身完成,开始真正实现 IPromise 的功能了。

完整实现

想了想,Promise 对象有什么功能呢

then

  1. 获取 Promise 对象声明时 resolve 或 reject 出的值
  2. 可以接受两个函数作为可选参数
  3. 将 then 中的函数放入下一个微任务中执行
  4. 链式调用
  5. 多个 then 同时调用
  6. Promise 穿透,即如果 then 接收的参数不是函数,则决议结果会穿透到下一个 then 中

catch

  1. 获取 reject 出的值
  2. 链式调用
  3. 多个 catch 同时调用
  4. Promise 穿透

resolve

返回一个状态为 fulfilled 的 Promise 实例

reject

返回一个状态为 rejected 的 Promise 实例

all

接收一个 Promise 实例数组,并返回一个 resolve 出所有结果的 Promise 实例,有一个实例决议为 rejected,则会 reject 出错误

race

接收一个 Promise 实例数组,并返回一个 resolve 出首个结果的 Promise 实例

其中,resolve,reject,all 和 race 为 Promise 对象私有方法,不会被实例继承,所以用 static 实现

盘他!

type StatusType = 'pending' | 'fulfilled' | 'rejected';

interface OnfulfilledType<T = unknown> {
  (v?: T): unknown;
}

interface OnrejectedType {
  (e?: Error): unknown;
}

interface ExecutorType<T = unknown> {
  (resolve: OnfulfilledType<T>, reject: OnrejectedType): void;
}

interface ResolvePromiseType {
  (promise: IPromise, result: unknown, resolve: OnfulfilledType, reject: OnrejectedType): void;
}

const isFn = (fn: unknown) => typeof fn === 'function';

const isError = (e: unknown) => e instanceof Error;

const onCorrect: OnfulfilledType = (v) => v;

const onError: OnrejectedType = (e) => {
  throw e;
};

const handleFnList = (fnList: Function[]) => {
  if (fnList.length) fnList.forEach((fn) => fn());
};

const resolvePromise: ResolvePromiseType = (promise, result, resolve, reject) => {
  if (result === promise) {
    reject(new Error('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'));
  } else if (result instanceof IPromise) {
    result.then(resolve, reject);
  } else resolve(result);
};

class IPromise<T = unknown> {
  static resolve = (v: unknown) => {
    if (v instanceof IPromise) return v;
    return new IPromise((resolve) => resolve(v));
  };

  static reject = (e: Error) => {
    return new IPromise((_, reject) => {
      if (isError(e)) reject(e);
      else {
        throw new TypeError('IPromise reason should be Error Type');
      }
    });
  };

  static all = (promiseList?: IPromise[]) => {
    if (!Array.isArray(promiseList)) throw new TypeError('The argument should be an array!');
    return new IPromise((resolve, reject) => {
      try {
        const results: unknown[] = [];
        promiseList.forEach((promise) => {
          if (promise instanceof IPromise) {
            promise.then((v) => {
              results.push(v);
              if (results.length === promiseList.length) resolve(results);
            });
          } else reject(new TypeError('Every item of argument should be IPromise!'));
        });
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    });
  };

  static race = (promiseList?: IPromise[]) => {
    if (!Array.isArray(promiseList)) throw new TypeError('The argument should be an array!');
    return new IPromise((resolve, reject) => {
      try {
        const result: unknown[] = [];
        promiseList.forEach((promise) => {
          if (promise instanceof IPromise) {
            promise.then((v) => {
              if (!result.length) result.push(v);
              else resolve(result[0]);
            });
          } else reject(new TypeError('Every item of argument should be IPromise!'));
        });
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    });
  };

  then: (onfulfilled?: OnfulfilledType, onRejected?: OnrejectedType) => IPromise;
  catch: (catchFn: OnrejectedType) => IPromise;

  constructor(executor: ExecutorType<T>) {
    let status: StatusType = 'pending'; // 唯一状态
    let value: unknown = null; // resolve 接收的值
    let reason: Error = new Error('IPromise Error'); // reject 接收的值
    // 如果初始化时的 resolve 是异步,则用数组来保存需要执行的方法
    const onfulfilledList: OnfulfilledType[] = [];
    const onrejectedList: OnrejectedType[] = [];

    this.then = (onfulfilled = onCorrect, onRejected = onError) => {
      const promise = new IPromise((resolve, reject) => {
        const f = isFn(onfulfilled) ? onfulfilled : onCorrect;
        const r = isFn(onRejected) ? onRejected : onError;

        const newF = () => {
          queueMicrotask(() => {
            try {
              resolvePromise(promise, f(value), resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error);
            }
          });
        };

        const newR = () => {
          queueMicrotask(() => {
            try {
              resolvePromise(promise, r(reason), resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error);
            }
          });
        };

        if (status === 'fulfilled') newF();
        if (status === 'rejected') newR();
        if (status === 'pending') {
          onfulfilledList.push(newF);
          onrejectedList.push(newR);
        }
      });

      return promise;
    };

    this.catch = (catchFn) => this.then(undefined, catchFn);

    const resolve: OnfulfilledType<T> = (v) => {
      if (status === 'pending') {
        status = 'fulfilled';
        value = v;
        handleFnList(onfulfilledList);
      }
    };

    const reject: OnrejectedType = (e) => {
      if (status === 'pending') {
        status = 'rejected';
        if (e && isError(e)) {
          reason = e;
          handleFnList(onrejectedList);
        } else {
          throw new Error('IPromise reason should be Error Type');
        }
      }
    };

    if (executor) {
      if (isFn(executor)) {
        try {
          executor(resolve, reject);
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      } else reject(new TypeError('new IPromise() should receive a Function argument!'));
    } else reject(new Error('new IPromise() should receive an arguments!'));
  }
}

export default IPromise;



### Angular 中实现缓存机制的解决方案 #### 使用 `ts-cacheable` 实现 API 请求缓存 对于希望简化 HTTP 请求缓存逻辑的应用程序而言,可以采用第三方库如 `ts-cacheable` 来处理这一需求。此工具允许开发者仅需添加装饰器即可轻松启用方法级别的响应结果缓存功能。 下面是一个具体的例子展示如何利用 `@Cacheable` 装饰器来标注那些应当被缓存的服务端调用: ```typescript import { Injectable } from '@angular/core'; import { Cacheable } from 'ts-cacheable'; @Injectable({ providedIn: 'root' }) export class DataService { @Cacheable() async fetchData(id: number): Promise<any> { // 假设这里是发起网络请求的地方 return new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(`Data for ${id}`), 1000)); } } ``` 上述代码片段展示了怎样通过引入 `ts-cacheable` 并运用相应的装饰器快速设置好基本的数据获取函数的结果缓存[^1]。 #### 探索其他流行的缓存选项 除了 `ts-cacheable` 外,还有多个备选方案可用于增强应用程序内的资源管理效率以及改善用户体验质量。例如,`@ngneat/cashew` 提供了一套更为全面的功能集用于高效管理控制客户端侧的内容存储;而像 `angularLocalStorage` 这样的插件则专注于提供简易易用的方式来进行本地持久化操作[^3][^4]。 #### 关于 Ivy PWA 对缓存的支持 值得注意的是,在现代 Angular 应用开发过程中,官方推出的视图渲染引擎——Ivy 不仅为构建过程带来了显著的速度提升,同时也增强了对渐进式 Web 应用 (PWA) 特性的原生支持。这意味着即使在网络状况不佳的情况下也能确保良好的浏览体验,因为浏览器会自动尝试加载之前已下载并保存下来的静态文件副本[^2]。
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