SRS分析及低延迟实现机制

本文是关于 SRS(Simple Realtime Server) 的架构解析、性能优势以及低延迟实现机制的详细说明:


一、SRS 的核心架构

SRS 的架构设计以 模块化、高性能、低延迟 为核心目标,主要分为以下几个层次:

1. 进程模型
  • 单进程多线程:SRS 默认采用单进程模型,通过多线程处理网络 I/O、流媒体协议解析、转码等任务,减少进程间切换开销。
  • 多进程集群:支持通过 --workers 参数启动多个进程,充分利用多核 CPU,提升并发处理能力(适合大规模直播场景)。
2. 协议栈分层
  • 传输层:支持 TCP(RTMP、HTTP-FLV)和 UDP(WebRTC、SRT),通过事件驱动模型(如 epoll/kqueue)实现高并发连接。
  • 协议解析层:解耦协议处理模块(如 RTMP 分块、HLS 切片、WebRTC 的 ICE/DTLS/SRTP)。
  • 应用层:提供推流、拉流、转码、录制、鉴权等功能模块,支持动态加载插件。
3. 事件驱动模型
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