1、前言
Window是一个复杂的系统,kernel32是一个操作系统的核心动态链接库文件。它提供了大量的API函数,提供了操作系统的基本功能。
2、Ini使用
Ini文件读写使用时,我们需要用到其中的一些函数对文件进行读写。
API:
/// <summary>
/// 获取所有节点名称(Section)
/// </summary>
/// <param name="lpszReturnBuffer">存放节点名称的内存地址,每个节点之间用\0分隔</param>
/// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
/// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
/// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileSectionNames(IntPtr lpszReturnBuffer, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 获取某个指定节点(Section)中所有KEY和Value
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点名称</param>
/// <param name="lpReturnedString">返回值的内存地址,每个之间用\0分隔</param>
/// <param name="nSize">内存大小(characters)</param>
/// <param name="lpFileName">Ini文件</param>
/// <returns>内容的实际长度,为0表示没有内容,为nSize-2表示内存大小不够</returns>
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern uint GetPrivateProfileSection(string lpAppName, IntPtr lpReturnedString, uint nSize, string lpFileName);
/// <summary>
/// 读取INI文件中指定的Key的值
/// </summary>
/// <param name="lpAppName">节点名称。如果为null,则读取INI中所有节点名称,每个节点名称之间用\0分隔</param>
/// <param name="lpKeyName">Key名称。如果为null,则读取INI中指定节点中的所有KEY,每个KEY之间用\0分隔</param>
/// <param name="lpDefault">读取失败时的默认值</param>
/// <param name="lpReturnedString">读取的内容缓冲区,读取之后,多余的地方使用\0填充</param>
/// <param name="nSize">内容缓冲区的长度</