数据结构:栈(王道2022)
栈的定义
栈(stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表(先进后出LIFO)
线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n = 0时线性表是一个空表。若用L明明线性表,则一般表示为:
L = (a1,a2,…,ai,ai+1,…,an)
重要术语:栈顶、栈底、空栈
栈顶:允许插入和删除的一端
栈底:不允许插入和删除的一端
//初始化栈。构造一个空栈s,分配内存空间
InitStack(&S)
//销毁栈。销毁并释放栈S所占用的内存空间
DestroyStack(&S)
//进栈,若栈S未满,则将x加入成为新栈顶
Push(&S,x)
//出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回
PoP(&S,&x)
//读取栈顶元素。若S非空,则用x返回元素
GetTop(S,&x)
//判断栈是否为空
StackEmpty(S)
n个不同元素进栈,不同排列个数:
顺序栈
创、增、删、查、判满、判空
缺点:空间大小不能改变
顺序栈的定义
#define MaxSize 10 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //静态属猪存放栈中元素
int top; //栈顶指针
}SqStack;
void testStack(){
SqStack S; //声明顺序栈
}
大小:MaxSize*sizeof(ElemType)
顺序栈的初始化
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
S.top = -1; //初始化栈顶指针
}
进栈
//进栈操作
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
if(S.top == MaxSize - 1){
//栈满,报错 999
return false;
}
S.top = S.top + 1; //指针先加1
S.data[S.top] = x; //新元素入栈
return true;
}
S.data[++S.top] = x; //新元素入栈
出栈
//出栈操作
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
if(S.top == -1){
return false; //空栈
}
x = S.data[S.top]; //栈顶元素出栈
S.top = S.top - 1; //指针减1
return true;
}
x = S.data[S.top–]; //栈顶元素出栈
读取栈顶元素
//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &x){
if(S.top ==