看到网上有人说调整scale值,这不是个正确的做法(会让角色压扁,或者修改掉角色本来大小)
实际上应该调整height,radius,stepOffset的值,调整到不报错为止。
因为公式就不是if(stepOffset> height+2 * radius),也不是if(stepOffset>heightWithScale +2 * radiusWithScale)
Step Offset must be less or equal to <scaled Height> + <scaled Radius> * 2解决方案
于 2025-01-28 18:36:28 首次发布