Android 后台线程

ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Bitmap bitmap = getBitmapFromUrl(url); // 网络请求
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                imageView.setImageBitmap(bitmap); // 在主线程更新UI
            }
        });
    }
});

解释

ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

作用:创建一个单线程的线程池 executor。这个线程池用于执行后台任务(例如网络请求),并确保这些任务在非主线程中运行,避免阻塞 UI。

  1. 提交异步任务
executor.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Bitmap bitmap = getBitmapFromUrl(url); // 网络请求

作用:
使用 executor.execute() 方法将任务提交到线程池。
Runnable 中的代码会在线程池的线程中执行,而 不在主线程 中执行。
任务内容是通过 getBitmapFromUrl(url) 方法从网络获取图片(一个耗时操作)。

  1. 切换到主线程
runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        imageView.setImageBitmap(bitmap); // 在主线程更新UI
    }
});

runOnUiThread 的作用:
runOnUiThread 是 Android 提供的一种工具,用于切换到主线程执行代码。
由于 UI 更新只能在主线程中完成,imageView.setImageBitmap(bitmap) 必须在主线程中调用。
这里将 bitmap 设置到 imageView 上显示。

  1. 任务完成后关闭线程池(可选)
    一般情况下,线程池是可以重用的。如果你只需要执行一次任务,可以在任务完成后调用:
executor.shutdown();

以关闭线程池,释放资源。

为什么需要线程池?
网络请求(如 getBitmapFromUrl)是耗时操作,直接在主线程中执行会阻塞 UI 并可能导致 ANR(应用无响应)。线程池允许在后台线程中执行这些耗时任务。

为什么需要切换到主线程?
Android 规定,所有 UI 操作(如 imageView.setImageBitmap)都必须在主线程中完成,否则会导致异常。

完整流程:

创建线程池。
在后台线程中执行网络请求获取图片。
通过 runOnUiThread 切换到主线程更新 UI。
(可选)任务完成后关闭线程池。

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