设计模式之观察者模式

本文详细介绍了观察者模式,包括其定义、分类、使用场景以及不同实现方案,如经典编程方式和基于Spring和Guava的框架。还探讨了同步/异步和同/跨进程的区别,以及在SpringBoot中的应用示例。

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一、概述

1.1 定义

观察者模式(Obsever Design Pattern), 又称为Publish-Subscribe(发布订阅模式)。
Design Pattern Gof中定义为:

Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically

中文定义为:定义一个一对多的依赖,当一个对象发生变化时,依赖的所有对象能被通知并自动更新。
**注意:**观察者之间是独立的,甚至互相都不知道对方的存在。下面是相关的叫法:

Subject-Observer, Publisher-Subscriver, Produce-Consumer, EventEmitter-EventListener, Dispatcher-Listener

1.2 分类

1.2.1 按照是否阻塞分类

  • 同步阻塞型 【一个线程执行】
  • 异步非阻塞型 【线程池异步执行】

1.2.2 按照是否跨进程分类

  • 同进程型
  • 跨进程型 【通过MQ做完全的解耦】

1.3 使用场景

例如:A更新,B,C,D与E收到触发,则A是被观察者,B,C,D和E是观察者

  • 邮件订阅
  • 公众号订阅

二、实现方案以及优缺点

2.1 整体设计升级逻辑

11.png

2.2 具体代码实现

2.2.1 经典版本实现

/**
 * 抽象被观察者能力
 */
public interface Subject {

    void register(Observer observer);

    void remove(Observer observer);

    void notifyObservers();

}

/**
* 被观察者具体实现
*/
public class ConcreteSubject implements Subject {

    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void register(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void remove(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update("hello, everyone");
        }
    }

/**
 * 观察者
 */
public class ObserverA implements Observer {
    @Override
    public void update(String msg) {
        System.out.println("ObserverA收到消息为:" + msg);
    }
}

多种场景:
多种场景.png

2.2.2 多种实现方案

  1. 基于Google Guava EventBus框架来实现
  2. 基于Spring自带的ApplicationEvent来实现
  3. 自研方式
自研整体思路:
step1: 通过SpringBoot提供的@PostConstruct()注解来实现观察者的自我注册;
step2: 通过依赖注入
@Autowired
private List<CustomEvent> events;

或者 封装一个分发器CustomEventDispatch, 完成注册以及监听和移除功能
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