P1003 铺地毯

题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到 nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入格式
输入共 n + 2n+2 行。

第一行,一个整数 nn,表示总共有 nn 张地毯。

接下来的 nn 行中,第 i+1i+1 行表示编号 ii 的地毯的信息,包含四个整数 a ,b ,g ,ka,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标 (a, b)(a,b) 以及地毯在 xx 轴和 yy 轴方向的长度。

第 n + 2n+2 行包含两个整数 xx 和 yy,表示所求的地面的点的坐标 (x, y)(x,y)。

输出格式
输出共 11 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出 -1。

输入输出样例
输入
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出 #1复制
3

输入
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出
-1
说明/提示
【样例解释 1】

如下图,11 号地毯用实线表示,22 号地毯用虚线表示,33 号用双实线表示,覆盖点 (2,2)(2,2) 的最上面一张地毯是 33 号地毯。

【数据范围】

对于 30%30% 的数据,有 n \le 2n≤2。
对于 50%50% 的数据,0 \le a, b, g, k \le 1000≤a,b,g,k≤100。
对于 100%100% 的数据,有 0 \le n \le 10^40≤n≤10
4
, 0 \le a, b, g, k \le {10}^50≤a,b,g,k≤10
5

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[100001],b[100001],g[100001],k[100001],x,y,n;
	scanf("%d",&n);
	int i = 0,j = n,m = -1;
	while(j > 0)
	{
		scanf("%d %d %d %d",&a[i],&b[i],&g[i],&k[i]);
		i ++;
		j --;
	}
	scanf("%d %d",&x,&y);
	
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		j ++;
		if(a[i] <= x && b[i] <= y && g[i]+a[i] >= x && b[i] + k[i] >= y)
		{
			m = j;
		}
	}
	printf("%d\n",m);
	
	return 0;	
}
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