**Unity几个坐标的认识,萌新可以做一个参考**
1.世界坐标系:以(0,0)坐标为参考物,记录相应的位置。
2.物体坐标系:以父类坐标为参考物,记录相应的位置。
3.相机坐标系:以相机坐标为参考物,记录相应的位置。
4.视图坐标系:左下角是(0,0,0),右上角是(1,1,1)。
5.屏幕坐标系:以Input.mousePosition左下角(0,0),右上角(屏幕的长和高)。
PS:第一次发文,欢迎大佬多多指正,如果可以帮到刚入坑的小伙伴们我很高兴,同时也希望可以跟大家共同进步,一起学习。
Unity对坐标系的快速理解
最新推荐文章于 2025-01-02 14:49:38 发布