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原创 实现JMeter的四种参数化详细步骤
1.树结构如下图2.添加用户定义的变量步骤3.添加多条用户变量4.在http请求中使用用户变量的参数,注意格式。5.然后运行即可访问百度。
2023-11-07 17:01:16
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原创 简单易懂的JMeter安装
JMetert不是直接安装就行了,因为JMerter是apache组织开发一个免费开源的软件,JMeter是基于java语言开发的,要运行java语言必须要安装java的环境,安装jdk就可以,再去安装JMeter。
2023-11-03 16:24:43
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原创 汇编,编译,解析语言的区别
编程语言和解析语言的区别是在高级语言翻译成计算机语言的时候,翻译形似不同而被称为不同的语言。在了他们区别之前,应该了解计算机程序设计语言通常分为机器语言汇编语言和高级语言三类。
2023-06-03 18:14:27
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原创 this的四种绑定规则和箭头函数的this指向
this表示的是某一个对象,至于这个对象是谁,需要通过判断才能做出决定,this的绑定是为了分辨这个this指向的是谁,指向哪一个对象,为了判断指向是哪一个对象就要学习一下this的绑定规则。以上是this的四种绑定规则和箭头函数的this指向,这些是比较基本的的绑定可以根据规则可以大致判断this的指向,有一些比较特殊的需要根据个人经验去判断。另外在不同环境下,this指向不同,比如在浏览器环境下,this绑定的是window,在Node.js的环境下this绑定的是global。
2023-04-20 16:57:36
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原创 游戏类型有哪些?
角色类型扮演(Role-playing game),简称为RPG,其主要特点是,扮演游戏的某一个角色参与,该角色有数字化表现,比如有等级,武器能经过升级表现出不同的伤害属性,并且该游戏也有剧情对游戏进度的推进。动作作为战斗方式,在动作角色扮演游戏中,角色的动作一般与操作(如点击鼠标,操作遥感等)相关,代表作有:《塞尔达传说》,《GO HOME》肉鸽游戏(Roguelike)游戏的特点是随机性地图(人物,武器)和角色永久死亡(无保存点),死亡之后需要重新开局的游戏,并且重开之后的地图是跟上一次不一样的。
2022-10-30 23:36:08
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原创 laya集成fairygui,小白步骤
总而言之,言而总之,在fairygui中导出界面,在laya引擎中导入界面,完美。我项目的名称是nullProject,发布的路径随便选择的,你存放的路径可以不一样,能在laya项目中引用到就好可以先看一下参考资料:参考资料1laya官方教程图一图二以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了如何在laya中用fairygui,如有错误,请指出!...
2022-07-05 23:19:31
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原创 cocos creator 3.x 2d物理碰撞检测(不使用物理刚体)
cocos creator 3.x 2d物理碰撞检测(不使用物理刚体)
2022-02-14 17:47:04
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原创 【cocos creator】 摇杆学习笔记!
cocos creator 摇杆先来感受一下效果!这个摇杆的效果需要的了解的是数学的三角函数知识。这里有分成两个脚本,第一个脚本控制摇杆的一些效果。第二个脚本是控制主角的移动理解:1.需要的ui有player,stick,stick_bg.还有两个脚本。三角函数先来感受一下效果!手机虚拟摇杆是指用于全触摸手机的虚拟于屏幕的按键虚拟摇杆,可直接操控触摸屏上的虚拟摇杆进行游戏。这个摇杆的效果需要的了解的是数学的三角函数知识。这里有分成两个脚本,第一个脚本控制摇杆的一些效果。第二个脚本是控制主角的移动1
2021-04-10 20:31:28
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原创 【cocos creator】世界坐标转换 | 摄像机学习(详细,举例子解析)
这里写自定义目录标题cocos creator坐标转换1.区分世界坐标和本地坐标(节点坐标)2.坐标转换的理解合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入cocos creator坐标转换看了官方文档,对于坐标转换依旧一脸懵逼,然后就
2020-11-24 17:19:56
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原创 cocos creator创建动画以及通过脚本控制播放
cocos creator创建动画以及通过脚本控制播放1.先要制作自己需要的动画。2.创建脚本文件,“hand_right”是你要播放的动画名称。3.在需要播放动画的节点上添加刚刚的脚本组件然后就大功告成啦!小花学习笔记:如果错误的请多多指教呀!...
2020-08-20 09:28:57
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原创 cocos creator点击按钮切换图片
cocos creator点击按扭键去切换另一个节点的图片,有点类似heml5中的轮播图对于一个小白来说这一切真的都太难啦!1.创建一个脚本。2.在图片的节点上绑定刚刚的脚本,并添加点击事件。3.保存编译之后就可以切换图片了。...
2020-08-20 09:19:48
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原创 vue面试题整理
vue面试题整理1.MVVM框架的原理?MVVM是Model-View-ViewModel的简写。即模型-视图-视图模型。【模型】指的是后端传递的数据。【视图】指的是所看到的页面。【视图模型】mvvm模式的核心,它是连接 view和model的桥梁。MVVM就是数据双向绑定的过程。2.v-show和v-if的区别?v-if是真正的条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件的销毁和重建,并且v-if是惰性的,只有条件为true的时候才会渲染条件块。v-show的元素始终都会被
2020-07-24 13:33:37
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原创 git学习
前端小花学习笔记:如果有不对的或者有侵权的地方请多多指教。1.什么是git?答:git 是一个是用于 Linux 内核开发的分布式版本控制软件.2.git和github的区别?答:git的是工具,github是git的社区。一:git的安装1.网址下载:https://git-scm.com/downloads,选择适合自己的版本。二:git工作原理三:分支,分支是存储不同的版本。分支有主分支和开发分支。(分支合并,分支合并有快速合并和三方合并。分支合并会产生合并冲突。)...
2020-07-17 13:45:24
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原创 webstrom中let和const会报错解决方法
在webstrom中let和const会出现报错的情况是因为webstrom的版本是es5,而let和const是es6语法。当把let或者const改成var的时候就能正常运行代码。以下提供两种解决方案:方案一:修改webstrom版本为es6.方案二:如果修改了webstrom支持es6版本,但是还是报错,那可能是浏览此版本过低,建议升级浏览器或者换一个浏览器测试。这里扩展一下let,const和var的区别:1.var和let,const的区别var为es5的语法,..
2020-07-17 13:36:04
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空空如也
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