Unity Error executing result=instance->m_Sound->lock()An invalid parameter was passed to this func

Unity 中报错'Error executing result=instance->m_Sound->lock() An invalid parameter was passed to this func',主要源于在调用GetData()方法时,参数问题。错误通常由于offsetSamples参数超出剪辑范围导致。解决方案包括检查是否正确分配内存,确保offsetSamples参数在剪辑长度范围内。通过修正代码,如确保Microphone.GetPosition(device)返回的值用于offsetSamples时不为负,可以解决此类问题。

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报错详情

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GetData()方法解析

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此方法使用剪辑中的样本数据填充数组。使用 offsetSamples 参数开始从剪辑中的特定位置开始读取,读取直到填满data数组(如果从偏移开始的读取长度大于剪辑长度,则读取将环绕, 即从剪辑的开头读取剩余的样本。)

错误解析

该错误反馈:传递给该方法一个非法的参数。此方法共有两个参数:

解决思路

  1. 检查第一个参数,其可能的错误原因是没有提前用new申请一块确定大小的空间;
  2. 重点在第二个参数,这个参数如果为负或为其他超出剪辑部分的值,就会直接导致出现上面的错误,只需注意此参数一定要保持在这
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