树和二叉树
非递归法(前中后层)序遍历二叉树
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<stack>
#include<memory>
#include<queue>
typedef char TElemType;
typedef int status;
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef struct BiTNode {
TElemType data;
struct BiTNode* lchild, * rchild;
}BiTNode, * BiTree;
typedef struct element {
BiTNode* ptr;
int flag;
}Elem;
using namespace std;
//前序遍历
status PreOrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e));
//中序遍历方法1
status InOrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e));
//中序遍历方法2
status In2OrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e));
//后序遍历
void PostOrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e));
void LevelTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType));
int CreateBiTree(BiTree& T)
{
char ch;
scanf("%c", &ch);
if (ch == '#')
T = NULL;
else
{
if (!(T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode))))
exit(-1);
T->data = ch;
CreateBiTree(T->lchild);
CreateBiTree(T->rchild);
}
return OK;
}
status PrintElement(TElemType e)
{
printf("%c ", e);
return 1;
}
status PreOrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e))
{
stack<BiTNode*>S;
BiTNode* p;
p = T;
while (p || !S.empty())//p为真或栈非空
{
if (p)//p存在
{
PrintElement(p->data);
S.push(p);//入栈
p = p->lchild;//访问左子树
}
else
{
p = S.top();//读取栈顶元素
S.pop();//退栈
p = p->rchild;//访问右子树
}
}
return OK;
}
status InOrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e))
{
stack<BiTNode *>S;
//InitStack(S);
BiTNode* p;
S.push(T);
while (!S.empty())
{
while ((p=S.top())&&p!=NULL)
S.push(p->lchild);
S.pop();
if (!S.empty())
{
p = S.top();
S.pop();
PrintElement(p->data);
S.push(p->rchild);
}
}
return OK;
}
status In2OrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e))
{
stack<BiTNode*>S;
BiTNode* p;
p = T;
while (p || !S.empty())//p为真或栈非空
{
if (p)//p存在
{
S.push(p);//入栈
p = p->lchild;//访问左子树
}
else
{
p = S.top();//读取栈顶元素
S.pop();//退栈
PrintElement(p->data);
p = p->rchild;//访问右子树
}
}
return OK;
}
void PostOrderTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType e))
{
stack<Elem>S;
Elem elem;
BiTree p;
p = T;
while (p != NULL || !S.empty())//仅当p为空且栈也为空时退出循环
{
if (p != NULL)//第一次入栈,访问左子树
{
elem.ptr = p;
elem.flag = 1;//标记FLAG为1,表示即将第一次入栈
S.push(elem);//第一次入栈
p = p->lchild;//访问左孩子
}
else
{
elem = S.top();//出栈
S.pop();
p = elem.ptr;//p指向当前要处理的节点
if (elem.flag == 1)
{//flag==1的情形,说明只访问过左子树,还需要继续访问右子树
elem.flag = 2;//标记FLAG为2,表示即将第二次入栈
S.push(elem);//第二次入栈
p = p->rchild;//访问右孩子
}
else
{//flag==2的情形,表示左右子树均访问过
PrintElement(p->data);//访问该节点数据域值
p = NULL;//访问后,p赋为空,确保下次循环时继续出栈(回退到上一级)
}
}
}
}
void LevelTraverse(BiTree T, status(*Visit)(TElemType))
{
queue<BiTree> q;//创建队列q
BiTree p;
p = T;
q.push(p); //压入队列
while (!q.empty())
{//当队列不空
p=q.front();//取出队列头结点
PrintElement(p->data); //打印值
q.pop(); //出队列
if (p->lchild != NULL) //左孩子不空
q.push(p->lchild); //入队列
if (p->rchild != NULL) //右孩子不空
q.push(p->rchild); //入队列
}
}
int main()
{
BiTree T;
CreateBiTree(T);
printf("前序遍历\n");
PreOrderTraverse(T, PrintElement);
printf("\n");
printf("中序遍历方法1\n");
InOrderTraverse(T, PrintElement);
printf("\n");
printf("中序遍历方法2\n");
In2OrderTraverse(T, PrintElement);
printf("\n");
printf("后序遍历\n");
PostOrderTraverse(T, PrintElement);
printf("\n");
printf("层序遍历\n");
LevelTraverse(T,PrintElement);
}