Shoot射击游戏项目六
需求分析
子弹与敌人碰撞
设计到父类中 hit()方法 实现检测子弹与敌人发生碰撞
在父类中设计一个goDead()实现飞行物over
在Hero类中设计实现addLife() addDoubleFire()
同时 Airplane 和BigAirplane中的接口
通过Bee中的接口实现玩家的奖励
day07
最新推荐文章于 2024-05-15 11:59:04 发布
Shoot射击游戏项目六
需求分析
子弹与敌人碰撞
设计到父类中 hit()方法 实现检测子弹与敌人发生碰撞
在父类中设计一个goDead()实现飞行物over
在Hero类中设计实现addLife() addDoubleFire()
同时 Airplane 和BigAirplane中的接口
通过Bee中的接口实现玩家的奖励