引言
在现代地理信息系统(GIS)应用中,动态电子围栏是一种重要的功能,能够有效地监控特定区域内的活动。使用Cesium,我们可以通过自定义着色器实现动态电子围栏效果。本文将通过一个示例代码,展示如何在Cesium中创建一个动态电子围栏的着色器,并为其添加动画效果。
效果展示
通过使用上述自定义材质,我们可以在Cesium中创建一个动态电子围栏。这个围栏不仅能够显示特定区域,还可以通过动画效果提升用户体验。你可以在代码中调整条纹的数量、颜色和动画速度,来适应不同的应用场景。
代码解析
以下是创建动态电子围栏材质的代码:
const getWallMaterial1 = (color?: Cesium.Color): Cesium.Material => {
return new Cesium.Material({
fabric: {
uniforms: {
color: Cesium.defaultValue(color, new Cesium.Color(0.5, 0.5, 0.4, 1)),
},
source: `
uniform vec4 color;
czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput){
czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);
float time = sin(czm_frameNumber/100.0);
vec2 st = materialInput.st;
vec2 uv = st;
st = vec2(st.s, st.t - time); // 添加动画
float y4 = distance(st.t,0.2); // 第一条白色条纹
y4 = smoothstep(0.05,0.1,y4); // 通过差值现实第一条白色条纹
float y6 = distance(st.t,0.5); // 第二
y6 = smoothstep(0.05,0.1,y6); // 同理
float y = 1.0- min(y6,y4); // 将其值限制在合理范围
vec3 col = vec3(0.5,0.6,0.7); // 给定基础颜色
col += color.rgb * y; // 基础颜色加上条纹颜色
material.diffuse = col; // 最后着色
material.alpha = uv.t + 0.4; // 实现渐变效果
return material;
}
`,
},
});
};
代码详解
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函数定义
getWallMaterial1
是一个接受可选颜色参数的函数。它返回一个Cesium材质对象。 -
材质的定义
在材质的定义中,使用了uniforms
属性来设置颜色。如果未传入颜色,则默认颜色为 (0.5, 0.5, 0.4, 1)。 -
着色器源代码
源代码中定义了czm_getMaterial
函数,用于计算材料的外观。-
float time = sin(czm_frameNumber/100.0);
通过正弦函数来计算当前帧的时间,以实现动态效果。 -
st = vec2(st.s, st.t - time);
这里通过调整st
的t
值来添加动画效果,使条纹在时间上移动。 -
白色条纹的实现
使用distance
和smoothstep
函数,创建了两个白色条纹的动态效果。条纹的Y坐标通过平滑插值显示,使其看起来更自然。
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-
颜色和透明度
最后,通过计算得出的条纹效果与基础颜色结合,形成最终的diffuse
颜色。同时,利用alpha
实现了渐变效果,使电子围栏在视觉上更具吸引力。
使用示例
以下是创建动态电子围栏材质的使用示例代码:
const createWall = (wallConfig: WallConfig): Cesium.Primitive => {
const { data, color, id } = wallConfig;
const wall = Cesium.WallGeometry.fromConstantHeights({
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(data),
minimumHeight: 50.0,
maximumHeight: 0.0,
});
const instance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry: wall,
id: Cesium.defaultValue(id, Date.now().toFixed(4).toString()),
});
return new Cesium.Primitive({
geometryInstances: instance,
appearance: new Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance({
translucent: true,
material: getWallMaterial1(color),
renderState: {
cull: false,
},
}),
cull: false,
});
};
结论
在Cesium中利用自定义着色器实现动态电子围栏是一个强大的功能,它不仅可以增强地图的可视化效果,还能够为用户提供实时监控和警示的能力。希望本文的示例代码能帮助你在项目中实现这一功能,并激发你在Cesium中的更多创意!