关于ps中钢笔工具的介绍

本文详细介绍了Photoshop中钢笔工具的基本操作和用途,包括点与线的结合、制作封闭路径图形、选取图片部分的方法,以及钢笔工具在处理不规则图形时的优势。

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关于Photoshop中的钢笔工具
作者:陈涛 写作时间:2019.1.17
这是我对于Photoshop中钢笔工具的基本操作和其用途的一些讲解:
第一:基本操作
钢笔工具的操作其实是很简单的,首先我们需要认识它
如图: 在这里插入图片描述
这是Photoshop的主界面,而钢笔工具则是在左边的工具栏里(已用箭头标出)。
1.钢笔工具的基本概论为点与线的结合
因为钢笔工具勾画的是路径,所以其所谓的线其实是路径,点则是其锚点。钢笔工具不仅仅可以画直线还可以画出曲线,而画出曲线则需要我们改变它们的角度。
如图:
在这里插入图片描述
将其角度改变了,其路径也会进行改变,成了一条曲线。所以钢笔工具是很方便的一个工具对于制作图形而言。
2.使用钢笔工具制作封闭路径图形
封闭路径的意思为:把路径连接起来,成为一个封闭的路径,说普通点就是把线连起来。
如图:
在这里插入图片描述
上图就是一个封闭的路径,接下来就是我们应该如何将这个封闭路径变成为一个图形。
方法:首先我们需要将这个封闭的路径转化为一个选区,这个时候我们可以用快捷键 Ctrl+Enter 快速的将路径转化为选区。
如图:
在这里插入图片描述
这是将上面的封闭路径已经转化为选区了,下一步就是如何将这个选区变成一个图形。
方法:我们先找到右上角 颜色、色板。然后找一个自己喜欢的颜色或者在色板里点击一个颜色,这个时候我们可以使用快捷键 Ctrl+Delete 为这个选区进行上色。
如图:
在这里插入图片描述
不过上色之后我们发现了一个问题,这个问题就是选区并没有消失,那么这个我们应该如何解决呢?
方法: 想要隐藏选区,我们可以使用快捷键 Ctrl+D 隐藏选区,将选区隐藏之后我们就看不到虚线了。
如图:
在这里插入图片描述
这是最后显示出来的图形结果。
3.使用钢笔工具选取一张图片的一个部分
使用钢笔工具选取图片上的某个部分并不需要你对其了解的非常彻底,我们只需要对钢笔工具大略掌握就可以了。
这是我在网上下载的一张游戏海报
在这里插入图片描述
假如我们想要图片中的这个人物图,我们应该如何使用钢笔工具将它选取?
在选取图在人物之前,我们要熟悉之前提到的钢笔工具画直线与曲线,这两种我们要学会灵活运用才可以描出好的图像,要经常练习。
这是我用钢笔工具选取的游戏海报中的人物图像
在这里插入图片描述
所用方法是与上面我说的是一样的,如果做出来与原图人物相差有点大,这就说明了对钢笔工具的掌握不到位,还需要勤加练习。
第二:用途
在前面我们可以知道钢笔工具的作用是很大的,所以这也表示它的适用范围的很广泛的。比如我们之前的人物图像就是用钢笔工具做出来的。当我们需要做一些规则图形时我们可以用矩形工具、椭圆工具等,但遇到不规则图形的时候我们就可以用到我们的钢笔工具了。在前面我提到过钢笔工具是比较简单的,之所以我认为它简单是因为它的实用性很强,在遇到一些比较刁钻的图形我们可以用钢笔工具进行制作,并且钢笔工具也很方便。

这仅仅是我个人对photoshop中钢笔工具的认识与总结。
(如有缺点,欢迎提出,我会尽快改正)

<think>嗯,用户问的是在Photoshop中用钢笔工具画小山丘。首先,我需要确定用户对钢笔工具的掌握程度。可能他们已经有基础,但想进一步学习如何应用在具体形状上,比如小山丘。 首先,我应该回忆钢笔工具的基本用法,比如如何创建锚点、调整方向线。画小山丘的关键在于曲线的流畅和自然,可能需要连续的曲线锚点,避免生硬的转折。 接下来,考虑小山丘的形状特点。通常小山丘会有起伏的曲线,顶部圆滑,底部可能稍微平缓。可能需要从左侧开始,创建第一个锚点,然后拖动方向线形成向上的曲线,到达顶点后再向下弯曲,形成山丘的轮廓。 用户可能需要分步骤的指导,所以应该分解成几个明确的步骤,比如新建图层、绘制路径、转换为选区、填充颜色等。同时,要注意细节,比如锚点的位置和方向线的调整,如何按住Alt键调整单边方向线,确保曲线平滑。 还要考虑可能的常见问题,比如路径闭合的问题,是否需要闭合路径,或者如何处理多个山丘的组合。此外,颜色填充和渐变的使用可以增强立体感,这部分用户可能也感兴趣,但问题主要聚焦在钢笔工具的使用,所以可以简要提及。 最后,检查是否有遗漏的步骤,比如路径转换为选区的快捷键,或者如何添加细节如阴影和高光。确保语言简洁明了,适合不同水平的用户理解。可能需要提示练习的重要性,因为钢笔工具需要一定的手感才能熟练运用。</think>在Photoshop中使用钢笔工具绘制小山丘的步骤如下(含LaTeX公式演示): $$钢笔工具路径绘制示意图:Bézier曲线公式P(t)=(1-t)^3P_0+3t(1-t)^2P_1+3t^2(1-t)P_2+t^3P_3 \quad (0 \leq t \leq 1)$$ 1. **新建图层** - 按`Ctrl+N`新建文档 - 点击图层面板的$+\frac{新建}{图层}$按钮 2. **绘制基础路径** ```latex 锚点位置计算示例: 设画布宽度为W,高度为H,则: 起始点坐标:P_0(\frac{W}{4}, \frac{3H}{4}) 顶点控制点:P_1(\frac{W}{2}, \frac{H}{4}) 终点坐标:P_2(\frac{3W}{4}, \frac{3H}{4}) ``` - 按住Shift键可保持$15^\circ$角度约束 - 方向线长度建议为山丘高度的$\sqrt{2}$倍 3. **路径调整技巧** - 按Alt键可单独调整单侧方向线 - 曲率连续条件:$\frac{dy_1}{dx_1} = \frac{dy_2}{dx_2}$ 4. **路径转换与填充** - 路径转选区:`Ctrl+Enter` - 填充渐变色:使用线性渐变,角度设为$135^\circ$ - 颜色过渡公式:$C(t) = (1-t)C_{山顶} + tC_{山脚}$ 5. **增强立体感** - 添加内阴影:角度$120^\circ$,距离$5px$ - 高光绘制:使用硬度$0\%$的画笔,流量设为$\frac{30\%}{图层}$ 练习建议:从简单曲线开始,逐步增加锚点复杂度,注意保持路径的$G^2$连续性(曲率连续)。可通过网格视图(`Ctrl+'`)辅助定位,使用转换点工具(快捷键Shift+C)微调曲率。
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